Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 19:17
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 18:55
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 18:32
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
С мувиками ничего не будет -их компилируешь в...
С мувиками ничего не будет -их компилируешь в swf, а потом в Flex добавляешь -почти также как картинки в html.
Проблемы могут быть только в соответствии версии Builderа, flash playera и Flex sdk.
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 18:08
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 17:42
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
слабо не слабо -не понятно чем билдер кроме...
слабо не слабо -не понятно чем билдер кроме наличия редактора от SDK отличается?? Что он дает нужного??
Лично как я понял -принцип на подобе Dreamweaver -можно код вручную в блокноте набрать,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 17:38
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
SDK -это по сути набор классов -исходник. ...
SDK -это по сути набор классов -исходник.
Builder -это редактор, только толка особого я в нем не вижу для профи, только для начального изучения, что к чему.
Определенные методы быстрее...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 17:34
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
Ничего делать не нужно.
еще раз скажу Flex ...
Ничего делать не нужно.
еще раз скажу Flex работает на Mxml+ actionscript.
Собственно если бы я знал что вы делаете за проект -я бы сказал бы проще -если это не коммерческая тайна конечно....
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 17:31
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 17:11
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
Давайте -я сам недавно профессионально...
Давайте -я сам недавно профессионально actionscript3 и mxml начал изучать, с разделением в среде Flash я знаком, а вот как разделять в Flex еще не очень -но знаю точно Лучше пользоваться Flex, а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 17:08
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 17:00
|
|
Ответов: 38
Просмотров: 2,678
|
Раздел: Флейм
10.01.2010, 16:48
|
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,104
|
Раздел: Флейм
10.01.2010, 16:14
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,536
Не знаю -я дома работу в 10 раз быстрее сделаю...
Не знаю -я дома работу в 10 раз быстрее сделаю чем в офисе.
К тому же в офисах часто нет вентиляции - это просто ужас сидеть в комнате забитой компами и дышать углекислым газом. Конечно работа ...
|
Раздел: Флейм
10.01.2010, 15:31
|
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,104
Окей в флейм переместите тогда.
Добавлено...
Окей в флейм переместите тогда.
Добавлено через 26 минут
Язык надо учить на 10+. Ну потом в США едут лучшие из лучших -самые успешные специалисты в своем деле -поэтому надо дорасти как...
|
Раздел: Флейм
10.01.2010, 15:03
|
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,104
|
Раздел: Флейм
10.01.2010, 14:59
|
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,104
Мечты, Мечты, Мечты
Хачу жить и работать в СШа -может это фанатимз, но действительно очень хочется.
Может быть кто нибудь хочет тоже переехать жить и работать в США, например по грин карт?? Просто интересно мнение...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.01.2010, 12:30
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 624
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.01.2010, 12:15
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,038
Массив вроде может содержать все что угодно -...
Массив вроде может содержать все что угодно - любые данные практически, даже ссылки на графические объекты их имена и пр.
У меня 2-ый массив содержит экземпляры Loaderа и ничего все работает....
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.01.2010, 12:13
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 624
Flex и Flash :)
Говорят что Flex 3 довольно мощная система разработки, имеют ли кто опыт в совместном использовании Flex и Flash??
Я хочу построить GUI, какие преимущества может дать мне Flex???
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2010, 17:01
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,372
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2010, 14:48
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 568
Спасибо.
Event.Complite показывает как я понял...
Спасибо.
Event.Complite показывает как я понял что объект загружен в память, но при этом еще его свойства не инициализированны, а Event.INIT сообщает о инициализации его свойств.Видимо по этому...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2010, 21:40
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 568
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2010, 20:58
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 568
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2010, 18:28
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,372
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2010, 17:12
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,372
>mikhailk
А как бы ты назвал??
>Doctor76 ...
>mikhailk
А как бы ты назвал??
>Doctor76
Game это рабочее поле, точнее контейнер.
Как я понимаю если Game расширяет класс MovieClip -при создании его экземпляра автоматом создается...
|