Раздел: Flex
01.09.2009, 17:59
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 782
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.08.2009, 19:41
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 411
Что-то я не пойму. Файл, в котором все это...
Что-то я не пойму. Файл, в котором все это творится, называется
D:\BLABLABLA\INTER\sourse\loadwindow\LoadWindow.as ?
Если да, то почему у него указано
package sourse{
когда должно быть
package...
|
Раздел: Flex
21.08.2009, 18:29
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 590
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
21.08.2009, 17:39
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,531
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
21.08.2009, 15:56
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,443
|
Раздел: Flex
21.08.2009, 15:52
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 590
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
21.08.2009, 15:51
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,531
Blondecoder
Существует 3 основных среды...
Blondecoder
Существует 3 основных среды выполнения flash - встроенный плеер редактора, standalone player, плеер в браузере (плагин или activeX). Air-ы и внедренные в СИшные проекты activeX...
|
Раздел: Flex
21.08.2009, 15:33
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 590
|
Раздел: Flex
21.08.2009, 15:02
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 590
Как заставить компилятор внедрить класс?
Делаю фабрику классов
import view.views.*;
var classReference:Class = getDefinitionByName("MyClass") as Class;
var instance:Canvas = new ClassReference() as Canvas;
addChild(instance);
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.08.2009, 17:32
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 331
Ресайз компоненты после применения к ней стиля
Есть компоненты, есть глобальные параметры стиля - шрифт, размер. Компоненты смотрятся с крупными шрифтами убого - текст смещен. Можно присваивать вложенному текстовому полю autoSize, определять его...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.08.2009, 16:44
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 662
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 19:26
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 681
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 19:16
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 681
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 16:48
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 705
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 15:57
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 662
Вово, тыща временных foo
var foo:I = A1 as...
Вово, тыща временных foo
var foo:I = A1 as Sprite;
И вечные override method1, override method2 в A1 A2 не нравятся.
И контроля типа на уровне компиляции нет.
И интерфейс I в таком случае просто...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 15:03
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 662
Это понятно, это контроль при создании и throw...
Это понятно, это контроль при создании и throw error, мне просто лениво постоянно делать override и приводить тип
(A1 as Sprite).x = 200
Вот я и ищу более кузявый путь, чтобы "сразу и само". Если...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 14:52
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,125
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 14:37
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 398
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2009, 14:11
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 662
Как правильней проверить соответствие типа
Я хочу, чтобы некий класс A реализовывал интерфейс I и был Sprite.
У А будет много подклассов А1 А2 А3 (список расширяется), реализующих функции из I, при этом есть класс-манагер M, который эти A1...
|