Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Nimmf
Раздел: ActionScript 3.0 28.09.2010, 15:14
Ответов: 5
Просмотров: 914
Автор Nimmf
Wolsh, т.е. я правильно понял: в случае игры main...

Wolsh, т.е. я правильно понял: в случае игры main - это основной класс игры?
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2010, 17:38
Ответов: 5
Просмотров: 914
Автор Nimmf
Preloader

во флешку устанавливал прелоадер, код as3 не мой. суть в том что несовсем ясно зачем в конце кода идет обращение к функции main. ведь и без нее после загрузки, отличной отработки прелоудера флеш...
Раздел: ActionScript 3.0 13.05.2010, 12:55
Ответов: 5
Просмотров: 834
Автор Nimmf
КорДум, спасиб

КорДум, спасиб
Раздел: ActionScript 3.0 12.05.2010, 20:15
Ответов: 5
Просмотров: 834
Автор Nimmf
gloomyBrain, а можно в примере? ...

gloomyBrain, а можно в примере?

getChildByName(имя в сцене) нужно присвоить какой-ниб переменной?
Раздел: ActionScript 3.0 12.05.2010, 15:47
Ответов: 5
Просмотров: 834
Автор Nimmf
обращение к объекту на сцене

Пжс помогите с таким моментом. В основном классе необходимо обратиться к объекту на сцене. просто у меня получается обращение к объектам созданным програмно, а с тем что уже есть на сцене не могу...
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2010, 00:29
Ответов: 0
Просмотров: 343
Автор Nimmf
тестовые приложения

Может кто-нибудь помочь с исходником теста на as3? максимум что нашел это убогое приложение, к тому же криво работающее и на as2. а разобраться очень хочется
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2010, 00:43
Ответов: 1
Просмотров: 398
Автор Nimmf
движени по направляющей

возможно вопрос не по as3 а по flash вцелом, но звучит он так:
при реализации движения по направлящей необходимо чтобы объект движения пооворачивался соответственно изгибу напраляющей, имею ввиду...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2009, 01:53
Ответов: 3
Просмотров: 496
Автор Nimmf
import flash.display.StageAlign; import...

import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;

stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

iflamberg, как считаешь а если прицепить к...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2009, 23:43
Ответов: 3
Просмотров: 496
Автор Nimmf
Размер сцены

Мы все работаем с различными расширениями экрана: веду к тому что существуют как стандартные мониторы так и широкоформатные. необходимо чтоб флеш объект при любом расширении монитора выезжал из...
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2009, 14:06
Ответов: 2
Просмотров: 1,632
Автор Nimmf
Добавить swf в fla файл

Можно ли в библиотеку добавить внешний swf файл? нужно использовать load как мыслится мне, но размещение в рабочей области трудно представляется, именно из-за этого интуитивно хочется использовать...
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2009, 00:37
Ответов: 1
Просмотров: 396
Автор Nimmf
Upload, вопрос про объем данных

Разбирал вопрос загрузки файлов на сервер и вышел на Upload as3, довольно быстро разобрался что и как она работает, но вот беда: файлы больше чем 2 Мб заливаться не хотят. Upload служит чтоб фото...
Раздел: ActionScript 3.0 25.11.2009, 20:39
Ответов: 4
Просмотров: 1,157
Автор Nimmf
Картинка ожила так как и задумывалось в самом...

Картинка ожила так как и задумывалось в самом начале. Формула страшной получилась зато все работает "любо дорого смотреть"))), осталось встваить ограничения, чтоб не выезжала за границы, но думаю IF...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2009, 23:56
Ответов: 4
Просмотров: 1,157
Автор Nimmf
в 2.0 это элементарно, on(release) { ...

в 2.0 это элементарно, on(release) {
фон._x +=1;
}

а в 3.0 как функцию описать?
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2009, 15:17
Ответов: 4
Просмотров: 1,157
Автор Nimmf
Зависимость скорости объекта от координаты мыши

Доброго времени суток, наверняка вы встречали сайты на которых фон, а соответственно и находящееся на нем управляющее меню полностью не умещаются в кадре flash'a, но при нахождении мыши рядом с краем...
 
Показано с 1 по 14 из 14.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.