Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.11.2009, 15:17
Nimmf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nimmf Найти все сообщения от Nimmf
  № 1  
Ответить с цитированием
Nimmf

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 14
По умолчанию Зависимость скорости объекта от координаты мыши

Доброго времени суток, наверняка вы встречали сайты на которых фон, а соответственно и находящееся на нем управляющее меню полностью не умещаются в кадре flash'a, но при нахождении мыши рядом с краем рабочей области фон приходит в движение и появляются новые элементы управления. Подскажите пжс как это можно осуществить

Старый 24.11.2009, 16:26
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 2  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
В зависимости от координат мыши (можно реализовать и через невидимые кнопки) происходит прокрутка контейнера, содержащего необходимое изображение. При необходимости ставятся ограничители или наоборот - зацикливание.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 24.11.2009, 23:56
Nimmf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nimmf Найти все сообщения от Nimmf
  № 3  
Ответить с цитированием
Nimmf

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 14
в 2.0 это элементарно, on(release) {
фон._x +=1;
}

а в 3.0 как функцию описать?

Старый 25.11.2009, 14:33
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 4  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
В ас3 примерно тоже самое, только сначала нужно создать класс.
А то что показали вы - ас1. Почитайте статьи и доки по поводу миграции и прикрепленные темы в этой ветке - это прояснит ситуацию.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 25.11.2009, 20:39
Nimmf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nimmf Найти все сообщения от Nimmf
  № 5  
Ответить с цитированием
Nimmf

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 14
Картинка ожила так как и задумывалось в самом начале. Формула страшной получилась зато все работает "любо дорого смотреть"))), осталось встваить ограничения, чтоб не выезжала за границы, но думаю IF ограничусь
Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeXY)
function changeXY (e:MouseEvent):void 
{
	qw.x = -(mouseX/2)+700;
	e.updateAfterEvent();
	}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.