Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Juster
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2009, 12:42
Ответов: 13
Просмотров: 2,417
Автор Juster
CopyPixels - не дает масштабирования и поворота...

CopyPixels - не дает масштабирования и поворота :)
Смещение пробовал задавать, но это не помогло, все сходится к тому, что отсечение производится уже после трансформаций. Проблема решена, просто...
Раздел: ActionScript 3.0 14.12.2009, 15:13
Ответов: 13
Просмотров: 2,417
Автор Juster
Теперь я понимаю. Спасибо! Значит мою задачу...

Теперь я понимаю. Спасибо!
Значит мою задачу нельзя решить одним вызовом draw.
Раздел: ActionScript 3.0 14.12.2009, 13:51
Ответов: 4
Просмотров: 471
Автор Juster
Таймер - это самое верное решение. ENTER_FRAME в...

Таймер - это самое верное решение. ENTER_FRAME в данном случае неуместно, поэтому что если захотите менять frame rate - придется менять код.
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2009, 18:38
Ответов: 13
Просмотров: 2,417
Автор Juster
Большое спасибо всем за ответы! Wolsh, хотя...

Большое спасибо всем за ответы!

Wolsh, хотя ваш FilmViewer решает немного другие задачи и не показывает ту проблему, с которой я столкнулся, но вы мне подсказали кое-что интересное.

Вобщем, я...
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2009, 18:41
Ответов: 13
Просмотров: 2,417
Автор Juster
Представьте, что у меня есть картинка, в которую...

Представьте, что у меня есть картинка, в которую последовательно врисованы 30 кадров анимации. Мне нужно вывести определенный кадр из этой анимации, причем вывести в позиции (x, y), повернутый на...
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2009, 16:41
Ответов: 13
Просмотров: 2,417
Автор Juster
Проблема с copyPixels в том, что она не позволяет...

Проблема с copyPixels в том, что она не позволяет применять трансформации поворота и масштабирования, которые в моем случае обязательны.
Раздел: ActionScript 3.0 10.12.2009, 15:35
Ответов: 13
Просмотров: 2,417
Автор Juster
Arrow BitmapData.draw для вывода покадровой анимации

Здравствуйте!

Допустим, я пишу игру на Flex и у меня есть класс AnimatedObject, который не наследует от DisplayObject и не участвует в иерархии flash сцены. Грубо говоря, он должен выводить...
Раздел: Flex 08.12.2009, 19:24
Ответов: 3
Просмотров: 1,586
Автор Juster
Внедрение swf в flex и использование MovieClip'ов

Здравствуйте!

У меня есть свой swf с многокадровыми MovieClip'ами в library. Необходимо внедрить мувиклипы во flex приложение, добавить поведение (т.е. написать класс мувиклипу), и вывести на...
 
Показано с 1 по 8 из 8.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.