Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2010, 21:58
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 889
Да, все значимые параметры там строки, причем...
Да, все значимые параметры там строки, причем текстовые строки обработаны с помощью encodeURIComponent, собственно из-за чего я и не заметил "дыры с пробелом".
Как узкое решение — работает, но как...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2010, 21:34
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 889
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2010, 19:59
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 889
Поковырялся в гугле, пришел к следующему...
Поковырялся в гугле, пришел к следующему варианту, выполняет задачу полностью. Все оказалось короче, чем думалось.)
var str:String = "{ name: 'John', age:'50.5', IP:'192.168.0.1', ...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2010, 18:07
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 889
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2010, 17:04
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 889
Десериализация объекта
Существует строка следующего вида:
{
variable01:'value01',
variable02 : 'value02',
variable03 :'value03' ,
variable04: 'value04'
}
|
Раздел: API приложений и сред
25.02.2010, 14:36
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,438
|
Раздел: API приложений и сред
28.01.2010, 15:13
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,438
Away3D и FrustumClipping
Использую для сцены в Away3D клиппинг типа FrustumClipping.
Значение maxZ стоит к примеру 7000.
Добавляю на сцену Skybox6, и в результате этот скайбокс при рендеринге не отображается, так как...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.01.2010, 17:51
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,313
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.01.2010, 17:39
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 600
Zinc такое однозначно умеет проделывать.
Но...
Zinc такое однозначно умеет проделывать.
Но следует учитывать, что при старте приложения - вложенные в презентацию файлики временно распаковываются в текущую папку, и юзер сможет их увидеть.
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.01.2010, 21:23
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 622
|
Раздел: API приложений и сред
23.01.2010, 20:14
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,106
Jiglib и сложный объект
Задача на первый взгляд простая.
Что есть: jiglib.
Необходимо создать сложный (правильнее сказать, комплексный) объект, состоящий из двух примитивов разной массы. Чтобы сразу "легче понятно" —...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2009, 14:53
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 715
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 14:43
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 981
wvxvw, ну вот, вроде бы проясняться стало :)...
wvxvw, ну вот, вроде бы проясняться стало :) большое спасибо :)
значит и если флешка (в которой обращение к стейджу раньше положенного) заембеддена в мою флешку - она тоже работать не будет?
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 04:09
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 981
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 04:00
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 981
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 03:45
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 981
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 03:39
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 981
это ни о чем не говорит.
для начала проверьте...
это ни о чем не говорит.
для начала проверьте ссылки на stage при инициализации загружаемой флешки. в конструкторе их быть не должно.[/QUOTE]
Ссылки, пожалуй есть, и скорее всего будут, ведь...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 03:17
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 981
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 03:12
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 981
Loader и внешний SWF
Задача на первый взгляд проста - создать прелоадер, который загружал бы произвольную флешку, в конкретном случае - простой видеоплеер.
Код в целом прост:
var context:LoaderContext = new...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2009, 03:05
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 4,445
|