Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: asterion
Раздел: ActionScript 3.0 15.08.2011, 20:28
Ответов: 3
Просмотров: 592
Автор asterion
да, я сначала тоже из флеша вызывал джава-скрипт....

да, я сначала тоже из флеша вызывал джава-скрипт. Делал через таймер.
Потом решил наоборот.
Сегодня заказчик звонил, я не успевал и отдал как было. Жалко что по срокам затянул, но все же из...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.08.2011, 10:45
Ответов: 22
Просмотров: 2,392
Автор asterion
да, это можно обойти вот так....

да, это можно обойти вот так. (http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=620033&postcount=1)

Добавлено через 1 минуту
нормально можно будет потестить локально
Раздел: ActionScript 3.0 10.08.2011, 16:01
Ответов: 3
Просмотров: 592
Автор asterion
Flash+JavaScript не передаются значаения

Здравствуйте.
Вставляю в опубликованный html скрипт на JS, который работает, в браузере выводятся alert ("msg").
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
getClientWidth();
...
Раздел: Сайты 26.07.2011, 12:14
Ответов: 22
Просмотров: 4,953
Автор asterion
не понравилось отражение фото внизу. От этого...

не понравилось отражение фото внизу. От этого теряются границы фото. Лучше сделайте еще так, чтобы можно было менять цвет сайта. Иногда фото хорошо смотрятся с темной подложкой, иногда со светлой....
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2011, 18:45
Ответов: 0
Просмотров: 349
Автор asterion
Задать инстанс экземпляру класса, что возвращает event.target

Есть простенькая задача: два динамично отрисованных прямоугольника, над ними лежат такие же, которые ловят события мыши. По событиям должны анимироваться те, которорые видны и лежат пон ними.
...
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 10:17
Ответов: 7
Просмотров: 962
Автор asterion
Отдельно отрисованный прямоугольник - это...

Отдельно отрисованный прямоугольник - это экземпляр чего? Все того же одного спрайта. Волш правильно подсказал.

ООП читал, хотел сдалать по модели MVC - обработчики событий в отдельном классе.

...
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 02:57
Ответов: 7
Просмотров: 962
Автор asterion
В конце концов я это вымучал и сделал во...

В конце концов я это вымучал и сделал во фла-файле. Почему у меня не компилировалось когда я пытался в классе применить Твин лайт?
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Graphics;...
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2011, 20:56
Ответов: 7
Просмотров: 962
Автор asterion
Разные кнопки (экземпляры) при вызове функции с разными параметрами

Расплывчатое название темы, но вот суть:
при вызове функции в спрайте отрисовываются прямоугольники.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Graphics;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2010, 02:38
Ответов: 2
Просмотров: 6,848
Автор asterion
Да, действительно, поначалу у меня пути были...

Да, действительно, поначалу у меня пути были пустые
http://img-fotki.yandex.ru/get/4310/incensus.0/0_2da6e_f2eefbec_M.png (http://img-fotki.yandex.ru/get/4310/incensus.0/0_2da6e_f2eefbec_orig.png) ...
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2010, 13:47
Ответов: 5
Просмотров: 683
Автор asterion
Ой, извините, не протестировал. Теперь баботает!...

Ой, извините, не протестировал. Теперь баботает! Спасибо. А разве компилятор не должен был выдать ошибку???
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2010, 13:42
Ответов: 2
Просмотров: 6,848
Автор asterion
Ошибка 1046: Тип не найден или не является константой времени компиляции

Создал Text Input с инстансом textIn.
В коде
import fl.events.ComponentEvent;

textIn.addEventListener(Event.CHANGE, Change);
textIn.restrict="^0-9";
textIn.maxChars=15;

function...
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2010, 13:32
Ответов: 5
Просмотров: 683
Автор asterion
сам удивляюсь. Должно, но не работает.

сам удивляюсь. Должно, но не работает.
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2010, 03:19
Ответов: 5
Просмотров: 683
Автор asterion
отображение нескольких спрайтов в одном материнском

По идее слудующий код должен создавать несколько кругов и размещать их в произвольных координатах. Все круги вложены в спрайт canvas. Этот canvas прицеплен к положению мыши. Но почему-то отображается...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 22:14
Ответов: 30
Просмотров: 8,907
Автор asterion
Книга Программирование на ActionScript 3.0 ...

Книга Программирование на ActionScript 3.0

http://dl.************/u/3296887/flash/Programming_ActionScript_3.0.pdf

Страница 301
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2010, 21:59
Ответов: 30
Просмотров: 8,907
Автор asterion
Все дело в наследовании:

Все дело в наследовании:
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2010, 21:23
Ответов: 30
Просмотров: 8,907
Автор asterion
koIIImarik, а как же вы тогда используете...

koIIImarik, а как же вы тогда используете "DisplayObject или DisplayObjectContainer"???? Потому что их действительно нельзя создать. Но, правда, если я не ошибаюсь, ошибки не вызовет если...
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2010, 18:53
Ответов: 30
Просмотров: 8,907
Автор asterion
В ActionScript 3.0 все появляющиеся на экране в...

В ActionScript 3.0 все появляющиеся на экране в приложении элементы принадлежат к типу экранных объектов. В пакет flash.display входит класс DisplayObject, который является базовым классом,...
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2010, 18:32
Ответов: 1
Просмотров: 496
Автор asterion
не работает обработчик нажатия кнопки мыши

Добрый день. По задумке нижеследующий код должен рисовать прямугольники при нажатии и перетаскивании кнопки мыши.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
...
 
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.