Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
steelcut
Раздел:
ActionScript 3.0
28.03.2010, 01:10
Ответов:
18
Программное создание переменных.
Просмотров:
1,277
Автор
steelcut
по п.2 Мне кажется что зависимость такая: n...
по п.2 Мне кажется что зависимость такая:
n // сюда вы кладете то что ввел пользователь
var xnum:int = n+1;//число элементов по горизонтали
var ynum:int = n;//число элементов по вертикали
var...
Раздел:
ActionScript 3.0
28.03.2010, 00:33
Ответов:
15
Обработчик события не "успевает"
Просмотров:
1,149
Автор
steelcut
Но все-таки согласитесь, вы не можете...
Но все-таки согласитесь, вы не можете getSomeStringFromXml("blabla"); прежде, чем вы загрузите сам xml? А грузится он может секунду, а может 20 секунд, интернет у всех разный.
Вот и получается что...
Раздел:
ActionScript 3.0
27.03.2010, 23:56
Ответов:
18
Программное создание переменных.
Просмотров:
1,277
Автор
steelcut
MrYeti, я бы сделал так: Массивов должно быть...
MrYeti, я бы сделал так:
Массивов должно быть два - в одном хранятся элементы матрицы, числа, в другом ссылки на текстовые поля.
1. Получаем от пользователя базис.
2. Соответственно, понимаем...
Раздел:
ActionScript 3.0
27.03.2010, 23:33
Ответов:
8
Как динамически создать МНОГОКАДРОВЫЙ movieclip?
Просмотров:
794
Автор
steelcut
NBVestal, простите за нескромный вопрос, а зачем...
NBVestal, простите за нескромный вопрос, а зачем они нужны эти клипы с заданным числом кадров, какую задачу с помощью них вы хотите решить? ...задание последовательности выполнения анимаций? ...
Раздел:
ActionScript 3.0
26.03.2010, 17:28
Ответов:
7
как передать геттер через конструктор
Просмотров:
854
Автор
steelcut
Собственно геттер предназначен для того, чтобы...
Собственно геттер предназначен для того, чтобы получить приватное свойство объекта.
Так как вы хотите, отслеживать изменения можно, но суеты много. Вам надо сохранить предыдущее значение этого...
Показано с 1 по 5 из 5.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
12:42
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.