Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.03.2010, 18:11
MrYeti вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrYeti Найти все сообщения от MrYeti
  № 1  
Ответить с цитированием
MrYeti

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
Post Программное создание переменных.

Требуется создать n-ое количество переменных программно, количество которых заранее неизвестно. Необходимы для создания текстовых полей, для ввода значений в матрицу (массив). Как создать n-ое кол-во переменных (с разными названиями) или как создать вводимое текстовое поле, для ввода значений (а не "значение") массива?

Старый 27.03.2010, 18:31
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
AS3 != Lisp
Не создавайте переменные динамически. Это возможно, но очень сложно. Можно динамически создать поля (свойства или методы) у динамических объектов, как правило, проще для этого использовать типы объектов специально задуманые как коллекции - Object, Array, Dictionary, Vector, XML / XMLList.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 27.03.2010, 19:03
MrYeti вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrYeti Найти все сообщения от MrYeti
  № 3  
Ответить с цитированием
MrYeti

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
А можно как-нибудь создать текстовое поле, чтобы элемент массива являлся идентификатором?
Просто к примеру есть алгоритм, для рассчета системы уравнений методом Гаусса, пользователь вводит базис 6, и создаются 36 + 6 текстовых полей для введения коэффициентов в виде матрицы. Создать саму матрицу не сложно вроде как:
Код AS3:
var matrix:Array=[];
var i:int;
var n:int=6;
for(var i=0;i<n;i++){
   matrix[i]=[];
   for(var j=0;j<n;j++){
      matrix[i][j]=0;
   }
}
А вот как прописать в нее значения - help...

Старый 27.03.2010, 20:07
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 4  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
matrix[2][8] = 'myValue'; Не?
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 27.03.2010, 20:17
MrYeti вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrYeti Найти все сообщения от MrYeti
  № 5  
Ответить с цитированием
MrYeti

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
А как сделать так, чтобы matrix[2][8] был идентификатором текстового поля? как из компиллятора написать это то ясно .

Старый 27.03.2010, 20:20
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
А что мешает текстовому полю быть элементом массива?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 27.03.2010, 21:01
MrYeti вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrYeti Найти все сообщения от MrYeti
  № 7  
Ответить с цитированием
MrYeti

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
А если будет, то будут возможны математические преобразования? Покажите как?

Старый 27.03.2010, 21:05
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Математические преобразования чего?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 27.03.2010, 21:42
MrYeti вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrYeti Найти все сообщения от MrYeti
  № 9  
Ответить с цитированием
MrYeti

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
Элементов матрицы. Деление и вычитание соответствующих элементов массивов, если введены численные значения разумеется.
Код AS3:
for(i:int=0; i<n; i++){
line[i]=line2[i]-line1[i];
}
где line1 и line2 массивы - строки матрицы.

Старый 27.03.2010, 21:43
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Собирайте двумерку после того, как пользователь нажал на кнопку выполнения.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.