Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: borisphen
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2011, 18:36
Ответов: 2
Просмотров: 387
Автор borisphen
Пробовал разные варианты, ничего путного не вышло...

Пробовал разные варианты, ничего путного не вышло :(
вот один из них:
_window - объект класса типа спрайт (тот самый размер которого нужно менять)
_brMarker - спрайтик за который предполагается...
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2011, 15:30
Ответов: 2
Просмотров: 387
Автор borisphen
Изменение размера спрайта мышью

Привет, всем!
Помогите, пожалуста разобраться с таким вопросом:
Есть спрайт например (500 на 300 пикселов). В нем отрисовывается спрайт поменьше.
Задача в тому чтобы получить возможность менять...
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2011, 20:01
Ответов: 9
Просмотров: 3,660
Автор borisphen
Спасибо! Туплю нипадеццки ))) Добавлено...

Спасибо!
Туплю нипадеццки )))

Добавлено через 30 минут
Подскажите ответ еще на один глупый вопрос, все то же самое, но справа в сравнении какое то конкретное значение:

function...
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2011, 17:31
Ответов: 9
Просмотров: 3,660
Автор borisphen
Чтобы не плодить темы, спрошу здесь... А вот если...

Чтобы не плодить темы, спрошу здесь... А вот если все тоже самое, но нужно получить индекс объекта в массиве по значению его свойства:

function CheckObject():Boolean{
for(var...
Раздел: ActionScript 3.0 07.04.2011, 00:50
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
Блин, как все оказалось просто ))) Спасибо,...

Блин, как все оказалось просто )))
Спасибо, fljot!
Раздел: ActionScript 3.0 06.04.2011, 00:02
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
Silin, огромное спасибо! Строчка...

Silin, огромное спасибо!
Строчка CurveModifiers.init(); поставила все на свои места :)

Добавлено через 23 часа 29 минут
Вот что еще хочу узнать мне нужно в цикле массив объектов передвинуть в...
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 23:17
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
На этом ресурсе тоже был. Но меня интересуют не...

На этом ресурсе тоже был. Но меня интересуют не кривые, кривую я уже построил, а как двигать по ней объект типа Sprite с помощью Tweener
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 22:08
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
А как же в AS3 это все будет выглядеть?? (в...

А как же в AS3 это все будет выглядеть?? (в частности _bezier)

Добавлено через 34 минуты
Поменял для свойства _bezier передвигаемого класса тип с Array на Object

public var _bezier:Object;
...
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 19:47
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
"Вы не отвечаете на мой ответ" (С) Антон...

"Вы не отвечаете на мой ответ" (С) Антон Уральский
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 17:30
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
Уточняю вопрос. В классе, объект которого я...

Уточняю вопрос.
В классе, объект которого я хочу плавно переместить в основном коде, нужно добавить такую запись?

public var _bezier: Array = new Array();

А в основном коде
...
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 17:11
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
Именно оттуда был кусок кода в первом посте. К...

Именно оттуда был кусок кода в первом посте. К сожалению не разобрался.
_x, _y это конечная точка "прибытия" объекта?
_bezier - вот это меня и смутило... Это массив - свойство объекта который я...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2011, 19:28
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор borisphen
Движение спрайта по кривой

День добрый.
Столкнулся с такой проблемой.
У меня есть объект типа Sprite мне необходимо его плавно переместить из точки А в точку Б по кривой.
Перемещать думаю с помощью Tweener, есть...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2011, 18:22
Ответов: 2
Просмотров: 383
Автор borisphen
Спасибо. Вроде все так и делал но были какие то...

Спасибо. Вроде все так и делал но были какие то ошибки. Сейчас все заработало. ))
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2011, 17:56
Ответов: 2
Просмотров: 383
Автор borisphen
Создание множества Bitmap

Всем привет! Сам я новичок и столкнулся с такой задачей. Мне нужно создать колоду карт, создал подкласс Bitmap и загрузил в нем картинку. Теперь из основного класса мне нужно получить 36 объектов...
 
Показано с 1 по 14 из 14.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.