Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2011, 21:35
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,160
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2011, 02:31
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,160
Полностью с тобой согласен, что ошибки надо...
Полностью с тобой согласен, что ошибки надо исправлять... НО... я просто понять не могу, что мутит этот Papervision. Весь код показывать, думаю, не имеет смысла. Вот главное:
На МувиКлипы вешаю...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2011, 02:23
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,160
Полностью аналогично. Я пытался таймером...
Полностью аналогично. Я пытался таймером исправить это. То есть через определенное время подписываться на событие MOUSE_OUT, но, как вы понимаете, ниче хорошего из этого не вышло.
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2011, 02:14
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,160
Как "обмануть" события?
Возникла странная проблема. Делаю проект в PaperVision. Подписываю объекты на сцене на MOUSE_OVER, MOUSE_OUT. Но, например, при попадании мышки на объект эти два события (MOUSE_OVER, MOUSE_OUT)...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2011, 19:41
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,393
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2011, 17:56
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,393
Честно говоря, я так и не понял, о чем вы. Мне...
Честно говоря, я так и не понял, о чем вы. Мне нужно вызвать событие в главном классе, продиспатченное в Регионе. Как это сделать? Вот вопрос!
Уважаемый форумчане, кто может ответить на данный...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2011, 17:10
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 594
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2011, 15:34
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 594
target¤tTarget
Уже 4 месяца изучаю флэш, но окончательно разобраться не могу в одном вопросе. Вот код:
function eventListener(e:Event):void
{
trace(e.target);
trace(e.currentTarget)
}
Так вот...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2011, 15:19
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 4,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2011, 14:41
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 4,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.02.2011, 14:36
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 4,526
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2011, 02:32
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 468
Координаты без явного присвоения
У меня немного странный вопрос. Допустим есть ДисплейОбъекты с различными координатами. Как можно обернуть каждый объект в обложки Спрайты, чтобы координаты спрайтов = координатам объектов, то есть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2011, 01:51
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,393
Мне надо, чтобы событие диспетчеризировалось в...
Мне надо, чтобы событие диспетчеризировалось в Регионе и шло в главный класс. В главном классе при возникновении события будут происходить определенные действия. ИМЕННО В ГЛАВНОМ КЛАССЕ, а не в самом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2011, 01:19
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,393
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2011, 00:15
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,393
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.02.2011, 23:48
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,393
Не диспачится событие
Пока окончательно события понять не могу. Как я понял, они диспачатся и передаются вверх. Я создаю класс Region и в нем диспатчу событие. Во CS3 создаю различные фигурки и делаю им расширение классом...
|
Раздел: API приложений и сред
23.02.2011, 01:11
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 379
Мышиные события на прозрачные области
Спрайты, битмэпы и другие объекты во Флэше имеют прямоугольную область. Но допустим, что в спрайте у меня лежит Битмэп(например круг, овал, клякса какая-нбудь), то есть чтобы были прозрачные области...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2011, 01:15
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 384
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2011, 01:03
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 384
Не добавляются мувиклипы на сцену
Вопрос: Добавляю МувиКлип в Спрайт, спрайт на сцену соответственно. В итоге ни одного МувиКлипа на сцене я не вижу, проверяю Спрайт.numChildren - показывает верное количество МувиКлипов в Спрайте....
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2011, 21:32
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 445
Спасибо всем. Но в моем случае эта тема не...
Спасибо всем. Но в моем случае эта тема не прокатила. У меня ведь объект Sprite3D библиотеки five3D. А он, кто знает эту библиотеку, совсем по-другому работает и определить, что область непрозрачна,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2011, 02:12
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 445
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2011, 01:33
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 445
Как узнать, что мышка не над прозрачной областью
Очередная тема на сегодня:)
Создал "левенькую" карту. Карта состоит из прямоугольных Спрайтов-областей, в которых находится БитМэпы этих областей. Вешаю событие на MOUSE_OVER на спрайт-территорию...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.02.2011, 23:48
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 393
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.02.2011, 23:33
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 393
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.02.2011, 21:48
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 463
Создание мини-3D карты.
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Цель - сделать карту, как тут: http://mp47.ru/, но только немного 3D, то есть, чтобы границы территории были 3D.
Попытался реализовать все это с помощью five3D,...
|