Спрайты, битмэпы и другие объекты во Флэше имеют прямоугольную область. Но допустим, что в спрайте у меня лежит Битмэп(например круг, овал, клякса какая-нбудь), то есть чтобы были прозрачные области на этой БитМэпе. Мышиные события реагируют на всю область Спрайта, то есть даже на прозрачную область, что нам не нужно. Обычно это проблема решается с помощью такого метода:
http://atflash.ru/2010/06/%D0%BF%D1%...2%D0%B8%D1%8F/
Пробовал по всякому реализовать этот метод в PaperVision, но не получается, мышь все равно реагирует и на прозрачные области. Перерыл англоязычные форумы - там тоже не смогли решить данную проблему.
Есть ли вообще метод для решения этой проблемы в PaperVision?