Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 44 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: udaaff
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2014, 01:57
Ответов: 1
Просмотров: 423
Автор udaaff
Название темы не отражает сути вопроса.

Название темы не отражает сути вопроса.
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2014, 12:40
Ответов: 9
Просмотров: 587
Автор udaaff
Если у вас флешка локальная, возможно, стоит в...

Если у вас флешка локальная, возможно, стоит в сторону Air посмотреть, статья по теме http://www.adobe.com/devnet/air/flex/quickstart/articles/xml_prefs.html
Раздел: Флейм 12.01.2014, 03:22
Ответов: 5
Просмотров: 363
Автор udaaff
Хмм.. а у меня нормально. Странно. 30355

Хмм.. а у меня нормально. Странно.
30355
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2014, 03:10
Ответов: 24
Просмотров: 1,558
Автор udaaff
Держи пример. forum.swf

Держи пример.
forum.swf
Раздел: ActionScript 3.0 11.01.2014, 15:39
Ответов: 24
Просмотров: 1,558
Автор udaaff
Решал похожую задачу, только строил границу...

Решал похожую задачу, только строил границу отдельно от тайлов, как в этом приложении https://apps.facebook.com/farmheroes. Не совсем то, что тебе надо, но если сгодится опишу как построить. По твоей...
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2014, 01:44
Ответов: 4
Просмотров: 539
Автор udaaff
А сам обработчик onMouseMove, что из себя...

А сам обработчик onMouseMove, что из себя представляет?
Раздел: Флейм 09.01.2014, 01:41
Ответов: 15
Просмотров: 1,213
Автор udaaff
greetings.push("С Днём рождения! " +...

greetings.push("С Днём рождения! " + getSmile("beer"));
Раздел: Флейм 27.12.2013, 18:58
Ответов: 18
Просмотров: 1,042
Автор udaaff
С Днем рождения :drinks:

С Днем рождения :drinks:
Раздел: Флейм 26.11.2013, 03:27
Ответов: 18
Просмотров: 1,097
Автор udaaff
С Днем рождения! :drinks:

С Днем рождения! :drinks:
Раздел: ActionScript 3.0 23.10.2013, 10:17
Ответов: 127
Просмотров: 24,265
Автор udaaff
Можно многие вещи не писать и это не повлияет на...

Можно многие вещи не писать и это не повлияет на работу программы. Но лучше писать как принятно.
Раздел: Флейм 23.10.2013, 00:55
Ответов: 66
Просмотров: 4,000
Автор udaaff
Не понятно о чём спор. Тема была закрыта из-за...

Не понятно о чём спор. Тема была закрыта из-за оффтопа, который там развели.
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 17:07
Ответов: 127
Просмотров: 24,265
Автор udaaff
Ну так вы же в итоге всё равно подписываетесь,...

Ну так вы же в итоге всё равно подписываетесь, только на другое событие.
Опять же от задачи зависит. Если надо будет, то для каждой пропишу =)
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 16:59
Ответов: 127
Просмотров: 24,265
Автор udaaff
В MainView подписывайтесь на MOUSE_DOWN. Из...

В MainView подписывайтесь на MOUSE_DOWN. Из кнопки убирите обработчик.
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 16:53
Ответов: 127
Просмотров: 24,265
Автор udaaff
А для чего новое событие изобретать?

А для чего новое событие изобретать?
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 16:33
Ответов: 127
Просмотров: 24,265
Автор udaaff
Вызывает метод родителя. Да. UDP: Сможете...

Вызывает метод родителя.
Да.

UDP: Сможете ли вы это кнопку использовать в какой-то другой программе? Нет, потому что она завязана с другим классом, может быть и косвенно. Кнопка должна выполнять...
Раздел: Флейм 22.10.2013, 16:30
Ответов: 66
Просмотров: 4,000
Автор udaaff
Так а кто кого создаёт? )

Так а кто кого создаёт? )
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 16:27
Ответов: 127
Просмотров: 24,265
Автор udaaff
private function...

private function this_mouseDownHandler(event:MouseEvent):void
{
//очищаем весь список отображения
trace(this.parent.removeChildren());
}
Так делать не надо. Кнопка, как уже было сказано,...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 00:14
Ответов: 13
Просмотров: 1,323
Автор udaaff
В обработчике COMPLETE стартуйте следующую...

В обработчике COMPLETE стартуйте следующую загрузку, без всяких циклов.
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 22:28
Ответов: 13
Просмотров: 1,323
Автор udaaff
В смысле, грузите первую картинку, после неё...

В смысле, грузите первую картинку, после неё следующую, а не все разом.
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 22:17
Ответов: 13
Просмотров: 1,323
Автор udaaff
Грузите последовательно.

Грузите последовательно.
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 21:36
Ответов: 2
Просмотров: 239
Автор udaaff
Как вариант, передать ссылку на classmain в класс...

Как вариант, передать ссылку на classmain в класс classson. Вообще, от задачи всё зависит.
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 21:20
Ответов: 11
Просмотров: 533
Автор udaaff
Оно не должно работать.

Оно не должно работать.
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 21:10
Ответов: 11
Просмотров: 533
Автор udaaff
getChildAt(), getChildByName().

getChildAt(), getChildByName().
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2013, 20:12
Ответов: 11
Просмотров: 533
Автор udaaff
Потому что у mc нету свойства krug.

Потому что у mc нету свойства krug.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.10.2013, 20:05
Ответов: 3
Просмотров: 1,002
Автор udaaff
Аналога MOUSE_LEAVE в AS1/2 нету. И, насколько я...

Аналога MOUSE_LEAVE в AS1/2 нету. И, насколько я помню, по-человечески отследить выход мыши за пределы нельзя. Подобные темы обсуждались, попробуйте погуглить немного, что-нибудь в стиле:...
 
Показано с 251 по 275 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.