Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 276 по 300 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 115 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ChuwY
Раздел: Флейм 10.04.2012, 12:57
Ответов: 34
Просмотров: 2,206
Автор ChuwY
Если уж ты дошел до создания асдоков, то...

Если уж ты дошел до создания асдоков, то выкладывай все-таки свою библиотеку в публичный репозиторий типа гитхаба, или битбакета, или гуглокода и давай ссылку именно на репозиторий, чтобы не нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 09.04.2012, 14:15
Ответов: 4
Просмотров: 336
Автор ChuwY
Это значит, что у метода неопределенное число...

Это значит, что у метода неопределенное число параметров.
params -- массив переданных аргументов.
Раздел: ActionScript 3.0 09.04.2012, 12:08
Ответов: 13
Просмотров: 809
Автор ChuwY
Да. MOUSE_MOVE...

Да. MOUSE_MOVE (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/MouseEvent.html#MOUSE_MOVE) отлавливает.
Раздел: Флейм 08.04.2012, 16:13
Ответов: 24
Просмотров: 1,532
Автор ChuwY
А мне вполне. А плашка сзади так еще больше.

А мне вполне.
А плашка сзади так еще больше.
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 04:33
Ответов: 1
Просмотров: 266
Автор ChuwY
*facepalm* Эта тема поднималась уже много раз. Не...

*facepalm* Эта тема поднималась уже много раз. Не ленитесь и поищите по форуму.
Краткий ответ: никак.
Картинки могут отображаться только с переходом на следующую строку.
Своя обертка над полем...
Раздел: Флейм 07.04.2012, 16:16
Ответов: 34
Просмотров: 2,206
Автор ChuwY
Спасибо. Исправил. Бес попутал. А вот тут...

Спасибо. Исправил. Бес попутал.


А вот тут вас бес попутал.

len при первом же вхождении в цикл на самом деле (_currentArray.length - 1), а Math.random() единицу не возвращает.
Поэтому, чтобы...
Раздел: Флейм 06.04.2012, 17:03
Ответов: 34
Просмотров: 2,206
Автор ChuwY
Исходники ...

Исходники (http://dl.************/u/71391385/ArrayRandomizer.7z)в студии
Раздел: Флейм 06.04.2012, 16:05
Ответов: 34
Просмотров: 2,206
Автор ChuwY
фикс...

фикс (http://dl.************/u/71391385/ArrayRandomizerTestApp.swf).
Раздел: Флейм 06.04.2012, 15:25
Ответов: 34
Просмотров: 2,206
Автор ChuwY
Ответ неверный. ...

Ответ неверный.
http://dl.************/u/71391385/ArrayRandomizerTestApp.swf
Раздел: Флейм 06.04.2012, 13:11
Ответов: 34
Просмотров: 2,206
Автор ChuwY
А еще эта функция дает довольно некачественное...

А еще эта функция дает довольно некачественное распределение.
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2012, 00:12
Ответов: 45
Просмотров: 1,984
Автор ChuwY
Можно. Поищите про встраивание изображений в...

Можно. Поищите про встраивание изображений в htmltext.
Тема много раз на форуме обсуждалась.
Но будет несколько неожиданных проблем :)

Добавлено через 1 минуту
А вообще опишите поконкретнее...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 16:51
Ответов: 5
Просмотров: 385
Автор ChuwY
Так ведь на сайте гринсокс есть демки. И с...

Так ведь на сайте гринсокс есть демки. И с твинмаксом тоже демки распространяются в которых очень удобно выбирать.
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2012, 21:22
Ответов: 8
Просмотров: 483
Автор ChuwY
Если страничка ваша, то можете попробовать...

Если страничка ваша, то можете попробовать заюзать JS для определения ее координат.
Раздел: Флейм 30.03.2012, 19:57
Ответов: 8
Просмотров: 1,048
Автор ChuwY
Я учился так: ...

Я учился так:
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/
+
http://help.adobe.com/ru_RU/as3/learn/index.html

И... все. А дальше ставите цели, ищете решения у себя в...
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 12:33
Ответов: 5
Просмотров: 768
Автор ChuwY
То есть, не умеет? Вы можете одновременно...

То есть, не умеет?
Вы можете одновременно твинить сколько угодно свойств.
В том числе и rotation.
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 12:31
Ответов: 15
Просмотров: 884
Автор ChuwY
И не (e, addToVector);, а (e.type, addToVector);

И не (e, addToVector);, а (e.type, addToVector);
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 02:31
Ответов: 5
Просмотров: 768
Автор ChuwY
А если руками, то заходите вот сюда...

А если руками, то заходите вот сюда (http://www.gizma.com/easing/) (ссылка в одно время любезно предоставлена тов. Zebestov'ым), выбираете параметры, копируете уравнение и адаптируете.
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 02:15
Ответов: 5
Просмотров: 768
Автор ChuwY
Например, с помощью Твинеров.

Например, с помощью Твинеров.
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2012, 16:13
Ответов: 12
Просмотров: 876
Автор ChuwY
Ссылка на конструктор несколько проще получается...

Ссылка на конструктор несколько проще получается :)
Вариант с arguments.calee не катит.

А использовать можно при биндинге в чистых AS3 проектах для упрощения рефакторинга.
Методы биндинга...
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2012, 08:32
Ответов: 12
Просмотров: 876
Автор ChuwY
Бампаю тему! Нашлось секретное...

Бампаю тему!
Нашлось секретное секретноингридиентное применение!
И даже полезное!
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2012, 05:31
Ответов: 2
Просмотров: 227
Автор ChuwY
Вам нужен только один массив (лучше даже вектор)...

Вам нужен только один массив (лучше даже вектор) с мувиклипами типа field.
Задаете нужному элементу (в вашем случае это заливка) instance name.
Вот так:...
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2012, 21:43
Ответов: 10
Просмотров: 1,057
Автор ChuwY
Вообще-то наоборот. Это энтерфрейм затупливает. ...

Вообще-то наоборот. Это энтерфрейм затупливает.
То есть, начинает реже рассылаться.
А таймер фигачит через фиксированное время
вне зависимости от фокуса.
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2012, 17:39
Ответов: 4
Просмотров: 461
Автор ChuwY
Вид окна можно настраивать в Air. Чтобы не было...

Вид окна можно настраивать в Air. Чтобы не было этих вкладок
и даже возможна прозрачность приложения.
Но это кагбе не совсем экзешник.

Есть целый раздел...
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2012, 03:27
Ответов: 10
Просмотров: 1,026
Автор ChuwY
Потому что называется numObjects, что я со своим...

Потому что называется numObjects, что я со своим полуотсутствующим знанием английского перевожу, как "количество объектов". То есть текущее. А если его не изменять в конструкторе\деструкторе, то...
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2012, 03:09
Ответов: 24
Просмотров: 1,458
Автор ChuwY
Точно так же, как и Dictionary, только Object.

Точно так же, как и Dictionary, только Object.
 
Показано с 276 по 300 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.