Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 172.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Ookami
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 17:12
Ответов: 15
Просмотров: 1,473
Автор Ookami
неудобно спать на потолке - одеялко падает (с) ...

неудобно спать на потолке - одеялко падает (с)

=)
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 15:37
Ответов: 34
Просмотров: 2,068
Автор Ookami
а поделитесь ссылкой на адекватную инфу по...

а поделитесь ссылкой на адекватную инфу по паттернам пжалста.
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 10:53
Ответов: 15
Просмотров: 1,473
Автор Ookami
Центр всегда в (0,0) вращаемого клипа. Как...

Центр всегда в (0,0) вращаемого клипа. Как вариант - можно его вложить в другой клип, так чтоб центр был в (0,0) нового клипа.

oldMC.x = -oldMC.width / 2;
oldMC.y = -oldMC.height / 2;
var...
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 03:49
Ответов: 15
Просмотров: 1,473
Автор Ookami
Рисуем стрелку, затем помещаем ее в центр...

Рисуем стрелку, затем помещаем ее в центр картинки с часами. Ну и далее вращаем ее, используя rotation. Более конкретно сформулируйте вопрос - может тогда более конкретно смогу подсказать.
...
Раздел: API приложений и сред 19.11.2011, 03:20
Ответов: 6
Просмотров: 1,522
Автор Ookami
Аналогичная ситуация при запросе информации о...

Аналогичная ситуация при запросе информации о пользователе - одно любое поле возвращает нормально, если запрашиваю несколько полей - ошибка сигнатуры с аналогичным трейсом.
Вот так не работает...
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 18:39
Ответов: 17
Просмотров: 1,186
Автор Ookami
ИМХО, в данной ситуации проще и правильнее...

ИМХО, в данной ситуации проще и правильнее сделать метод, принимающий 2 параметра - 2 DisplayObject, и возвращающий true если они столкнулись и false если нет.
Раздел: Флейм 18.11.2011, 12:31
Ответов: 2
Просмотров: 955
Автор Ookami
смотрел логи, ничего интересного - попытка...

смотрел логи, ничего интересного - попытка коннекта и следом его закрытие. Склонен думать что проблема в ноуте
Раздел: Флейм 18.11.2011, 03:11
Ответов: 44
Просмотров: 2,315
Автор Ookami
Я про лаги с зависонами ) Ладно, проехали. ...

Я про лаги с зависонами ) Ладно, проехали.

GBee: тут уж действительно, лучше всего потрогать своими руками, полазить по менюшкам и тд.
Раздел: Флейм 18.11.2011, 03:08
Ответов: 121
Просмотров: 8,542
Автор Ookami
У меня сына не в том возрасте еще чтоб фотки...

У меня сына не в том возрасте еще чтоб фотки прикольные были ) Пока только кушаем, спим и гадим :D
Раздел: Флейм 18.11.2011, 00:42
Ответов: 44
Просмотров: 2,315
Автор Ookami
Аналогичные отзывы встречаются и о яблочной...

Аналогичные отзывы встречаются и о яблочной продукции - от кармы зависит наверно =) Спорить не буду, как верно заметили - мнение субъективное
Раздел: Флейм 18.11.2011, 00:02
Ответов: 29
Просмотров: 5,921
Автор Ookami
1993 год, 5 класс. ZX-Spectrum, при загрузке с...

1993 год, 5 класс. ZX-Spectrum, при загрузке с кассеты че-то глюкнуло и игра не загрузилась, а открылся листинг. Начал читать, разбираться че к чему, ну и понеслась
Раздел: Флейм 17.11.2011, 23:56
Ответов: 121
Просмотров: 8,542
Автор Ookami
Егор, только стукнуло 28 =) На шее жена с ребенком

Егор, только стукнуло 28 =) На шее жена с ребенком
Раздел: Флейм 17.11.2011, 23:53
Ответов: 44
Просмотров: 2,315
Автор Ookami
Я бы в сторону Нокии смотрел... хоть и не андроид...

Я бы в сторону Нокии смотрел... хоть и не андроид конечно, но сам нокиями с 2000 года пользуюсь, последняя XPressMusic прожила с 2005 по сей день, поменял только потому, что надоела - за весь срок...
Раздел: Флейм 17.11.2011, 22:44
Ответов: 2
Просмотров: 955
Автор Ookami
Последовательность входа не удалась по неизвестной причине

Со вчерашнего дня (16.11.2011) перестала подключаться аська. Проверил несколько клиентов, все ведут себя немного по-разному, но конечный результат один - нет подключения.
qip 8095 - просто не...
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 11:27
Ответов: 15
Просмотров: 2,863
Автор Ookami
Как-то так ) Писали уже об этом

Как-то так ) Писали уже об этом
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 17.11.2011, 02:06
Ответов: 1
Просмотров: 474
Автор Ookami
а не вариант этой области ставить visible=false...

а не вариант этой области ставить visible=false когда она не нужна?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 17.11.2011, 02:04
Ответов: 4
Просмотров: 1,848
Автор Ookami
а ссылка то битая ) Согласен с bav насчет...

а ссылка то битая )

Согласен с bav насчет "попроще" - шахматы хоть и кажутся внешне простыми но в процессе возникнет ряд сложностей, которые могут отпугнуть и отбить желание )
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 01:09
Ответов: 15
Просмотров: 2,863
Автор Ookami
точка пересечения двух прямых: х = (b1 - b2) /...

точка пересечения двух прямых:
х = (b1 - b2) / (tg(a2) - tg(a1))
y = (b1*tg(a2) - b2*tg(a1)) / (tg(a2) - tg(a1))

Но т.к. это точка пересечения двух прямых, а не лучей (помним в чем разница, да?)...
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 00:53
Ответов: 4
Просмотров: 1,611
Автор Ookami
Marsian, дело в том, что данные в массив у вас...

Marsian, дело в том, что данные в массив у вас попадают с некоторой задержкой, а т.к. вы используете одну переменную для всех элементов массива - ее последнее значение вы и получаете. Надо либо...
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 00:47
Ответов: 15
Просмотров: 2,863
Автор Ookami
прежде чем писать код, надо вывести уравнение для...

прежде чем писать код, надо вывести уравнение для точки пересечения по вашему условию =) За вас это сделать?

Будет уравнение - помогу с кодом, хотя это уже элементарно.

Добавлено через 2 минуты...
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 00:11
Ответов: 15
Просмотров: 2,863
Автор Ookami
Тангенс меня в формуле засмущал... полез на...

Тангенс меня в формуле засмущал... полез на педивикиювикипедию освежить знания. Прямую можно описать рядом формул, основные из них:

x*cos(a) + y*sin(a)=p, где р - перпендикуляр из точки (0,0) к...
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2011, 11:53
Ответов: 10
Просмотров: 1,296
Автор Ookami
видимо забыл... сейчас проверю Добавлено...

видимо забыл... сейчас проверю

Добавлено через 7 минут
Да, действительно. Не знал об этом, спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2011, 03:19
Ответов: 10
Просмотров: 1,296
Автор Ookami
Не стал плодить тему с таким же названием =) ФД...

Не стал плодить тему с таким же названием =)
ФД компилит проект для 10 плеера - все ок. Компилит для 11 - выдает ошибки на JSON, типа не определено. В чем затык?

Добавлено через 10 минут
На...
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2011, 03:09
Ответов: 5
Просмотров: 458
Автор Ookami
Сохраняем индекс заменяемого чайлда, удаляем...

Сохраняем индекс заменяемого чайлда, удаляем чайлд, добавляем новый с сохраненным индексом )
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2011, 03:08
Ответов: 1
Просмотров: 470
Автор Ookami
Где-то с неделю назад была подобная тема с...

Где-то с неделю назад была подобная тема с аналогичной проблемой
 
Показано с 26 по 50 из 172.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.