Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.06.2006, 17:59
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 455
перекодировка старых версий *swf
Здравствуйте. Может кто занимался переписыванием старых swf-файлов и встречался со следующей проблемой?
Игровой сайт. Флеш-клиент подгружает игру. Проблема в том, что в подгружаемом клипе перестают...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.06.2006, 14:13
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 786
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.06.2006, 13:30
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 786
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.05.2006, 17:15
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 449
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.05.2006, 13:51
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 449
"потоковый" звук?
Здравствуйте. Даже и не знаю как лучше сформулировать вопрос - настолько все для меня не понятно.
Работа идет в простейшем "потоковом" mp3-проигрывателе с примитивнейшей эмуляцией эквалайзера...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 11:35
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 553
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.03.2006, 20:04
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 553
ага, попался! Я в свое время думал с ума сойду,...
ага, попался! Я в свое время думал с ума сойду, по этой же причине. Все дело в том, что во флеше сложные объекты, включая массивы не копируются, а передаются по ссылке. Т.е. все а[i] получали ссылку...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.03.2006, 15:03
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,145
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.03.2006, 12:00
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 368
Думаю, что, как обычно и бывает в подобных...
Думаю, что, как обычно и бывает в подобных случаях, был потерян путь к клипу, содержащему функцию. Нужно протрейсить пути к обоим клипам и скорректировать конечный путь к функции.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.03.2006, 16:56
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 589
тоесть, при следующем обходе мусорщика объект...
тоесть, при следующем обходе мусорщика объект прекратит существование. Я в общем то так и думал, но мне не хватало подтврждения. Спасибо, Dimchansky. delete this я пытался отработать, но trace сразу...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.03.2006, 15:40
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 589
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.03.2006, 15:12
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 589
что значит "инстанс" - инстанс нэйм мувиклипа?...
что значит "инстанс" - инстанс нэйм мувиклипа? нет-нет, клип удаляется. Вопрос о существовании ссылки на объект класса Б. Объект класса Б был задан внутри функции а(). Т.е. по завершении работы...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.03.2006, 12:54
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 589
garbage collector
Здравствуйте.
Есть класс А. У него есть метод а(). Внутри метода создается объект класса Б, который самостоятельно рисует мувиклип (именно рисует, не наследует от мувиклипа) - допустим, диалоговое...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.03.2006, 11:40
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,252
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.03.2006, 11:31
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 989
function onPress()
{
... ...
function onPress()
{
...
_root.MC1.onPress();
}
_root.MC1.onRelease() не сработает при таком способе инициации. Во всяком случае, у меня, никогда не получалось
если пишете obj.onPress, то и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.03.2006, 11:16
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 430
В результате само движение символа за мышкой...
В результате само движение символа за мышкой тормозит
тормозит потому,что экран флеш-плейра обновляется согласно fps - что для этого случая медленно. Просто в конце обработчика следует добавить...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.03.2006, 19:50
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,252
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.03.2006, 19:48
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,252
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.03.2006, 09:37
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 1,479
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.03.2006, 04:19
|
|
Ответов: 27
Просмотров: 1,479
Я делал тестовый вариант карты города, тоже...
Я делал тестовый вариант карты города, тоже использовал скролл-панель. Вопрос, насколько большая карта? Почему при максимальном зуме больше всего тормозит? Я немного экспериментировал с возможностями...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.03.2006, 16:46
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,012
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.03.2006, 14:51
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,012
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.03.2006, 13:35
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,012
как правило
вот-именно. Но если грузить что-то...
как правило
вот-именно. Но если грузить что-то маленькое и с локальной машины, то результат trace будет тот, что выше. Вероятно, события происходят практически одновременно, и обрабатываются по...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.03.2006, 13:02
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,012
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.03.2006, 12:49
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,012
my_mc._height = 400;
trace(my_mc._height);
...
my_mc._height = 400;
trace(my_mc._height);
Выдаст 0;
все правильно, просто в тот момент целевой клип еще пустой, о если он пустой, то и размеры у него соответсвующие - хоть 1000000...
|