Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.09.2009, 20:03
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 976
Цикличное управление множеством элементов.
Связал название всех элементов цифрами, чтобы можно было без проблем задать для них свойство в несколько строк цикла.
Но вот проблема: для каждого элемента(К примеру кнопка) есть ряд своих...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 23:00
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 22:48
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 22:42
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
Просто, Я хотел избежать задания кода в мувике...
Просто, Я хотел избежать задания кода в мувике так как, приодеться дублировать мувик 50 раз ради изменения 1 цифры.
Когда вы объяснили мне что все деле в том, что условие нажатия кнопки появляется...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 22:27
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
О, сначало не заметил добавленного примера,...
О, сначало не заметил добавленного примера, большое спасибо
Добавлено через 1 минуту
Насколько я понимаю, если использовать альфа, кнопка не будет видна но будет осязаема, т.е будет появляться...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 22:23
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 22:20
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
Ну, 3 способ равно силен тому, что я задам...
Ну, 3 способ равно силен тому, что я задам действие прямо кнопке
on(release) {}
Не удобный способ...Мне нужно будет сделать таких кнопок окола 50 штук, и я хотел весь код уместить лишь на главной...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 21:55
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
Ну вы даете... Я же вам четко объяснил что мне...
Ну вы даете... Я же вам четко объяснил что мне нужно. Во флешке просто наглядный пример.
Мне нужно просто чтобы кнопка появилась в связи с каким-нибудь действием, а потом могла снова исчезнуть(Это...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 21:32
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 20:51
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
Вы меня немного не поняли, мувик уже есть, а...
Вы меня немного не поняли, мувик уже есть, а кнопка скрыта с мувике, когда она появляется, нужно использовать условие, нажав на кнопку.
Вот пример:
Мувиклип, первый кадр пустой, а на втором кнопка,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.09.2009, 19:21
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 963
Обращения к элементам второго фрейма
Такая проблема, если кнопка находиться на первом фрейме внутри мувика то ее легко использовать:
Mc.btn.onRelease = function() {
}
Но если кнопка находиться на остальных фреймах, скажим на...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
07.09.2009, 22:45
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,626
Zinc не сохраняет русский текст
Скрипт
mdm.FileSystem.saveFile(mdm.Application.path+"/data.txt",DataLibrary)
Работает отлично, но если сохраняемые данные будут русскоязычные, он никак не реагирует...
Можно это как-нибудь обойти?
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
31.08.2009, 15:29
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 784
Zinc в трее
Возможно ли написать скрип-тик, чтобы зинк, ну или swfшка сворачивалась в трей?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 02:54
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 02:38
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 02:20
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 02:00
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
=))
Кстати, а ты случайно не знаешь как можно...
=))
Кстати, а ты случайно не знаешь как можно сделать чтобы Флешь показывал не только какое число сегодня a на неделю вперед и назад?
Дело в том, что если просто прибавить любое число к текущему...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 01:46
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 01:25
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 01:10
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.08.2009, 00:17
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2009, 23:46
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2009, 22:38
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
Дело в том что система моего будущего графика...
Дело в том что система моего будущего графика будет следующая:
Событий может быть множество, все они будут занимать какой-то промежуток времени, и так или иначе все промежутки, вместе будут...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2009, 20:45
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
Бфф, я там мало понял, но как минимум там не...
Бфф, я там мало понял, но как минимум там не объясняют как сделать нечто подобное, да и вообще они пишут свои программки на флексе, и следовательно мне бы пришлось переходить на флекс. Не, это...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.08.2009, 20:11
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,278
|