Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 399.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 53 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: elder_Nosferatu
Раздел: ActionScript 3.0 27.08.2014, 13:21
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
Я писал, что уже пробовал ставить версии 3.6А и...

Я писал, что уже пробовал ставить версии 3.6А и 4.5А. Изменений ноль :( Ну и сразу, чтобы не возникало дополнительных вопросов, скажу, что после установки других сдк, я их выбирал перед компиляцией.
Раздел: ActionScript 3.0 27.08.2014, 10:48
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
Даже не знаю как его еще подключать можно....

Даже не знаю как его еще подключать можно. Сохранил да прописал путь...
Лады. Спасибо за участие. Буду переустанавливать FlashDevelop. Надеюсь сработает.
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2014, 23:09
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
31107 - вот мой печальный тест...

31107 - вот мой печальный тест...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2014, 22:07
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
Это ты к тому, что у них по идее должны быть...

Это ты к тому, что у них по идее должны быть рецепты от всех болезней или ты действительно встречал чтото боле конкретное по моей проблеме? Если сможешь поделиться ссылкой (более конкретной, чем...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2014, 11:01
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
Это первое, что я попробовал. Не помогло... ...

Это первое, что я попробовал. Не помогло...


Свежая версия была установлена автоматически при установке FlashDevelop меньше месяца назад.


Я уже пользовался тегом Embed, но только для...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2014, 09:31
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
@caseyryan FlashDevelop 4.6.2.5 for .NET 2.0

@caseyryan

FlashDevelop 4.6.2.5 for .NET 2.0
Раздел: ActionScript 3.0 25.08.2014, 23:26
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
Нашел его вот здесь: c:\ Documents and...

Нашел его вот здесь:
c:\
Documents and Settings\
Admin\
Local Settings\
Application Data\
FlashDevelop\
Apps\
flexairsdk\
...
Раздел: ActionScript 3.0 24.08.2014, 06:51
Ответов: 17
Просмотров: 2,749
Автор elder_Nosferatu
Embed image Error

Салют!
Решил не ваять целую свц-либу ради теста и впервые потрогал мета-тег Embed для внедрения картинки.
12 ...
13 [Embed(source="../assets/tile.png")]
14 public static const datPNG:Class;
15 ...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2014, 23:40
Ответов: 4
Просмотров: 911
Автор elder_Nosferatu
О FileReference я читал еще когда изучал AS3, вот...

О FileReference я читал еще когда изучал AS3, вот и схватился за него. Да и в любом случае ошибка стоит внимания. Может FP10 и AIR1.5 нынче не в моде, но все же... В описании одно, а на практике...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2014, 21:35
Ответов: 4
Просмотров: 911
Автор elder_Nosferatu
Да, сработало... Сделал похожий тест во Флеше...

Да, сработало...
Сделал похожий тест во Флеше ЦС6 - проканало, а вот ФлешьДевелоп не пускает

Добавлено через 4 минуты
/**
* ...
* @langversion 3.0
* @playerversion Flash 10
*...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2014, 20:49
Ответов: 4
Просмотров: 911
Автор elder_Nosferatu
FileReference.load()... Error #1069

Салют!
Решил запилить себе мелкую утилитку. Создал AIR-проект и начал ваять. Но оказалось я был слишком самонадеян. Мне не приходилось иметь дела с FileReference, но я всегда считал это простым...
Раздел: ActionScript 3.0 29.07.2014, 19:30
Ответов: 6
Просмотров: 361
Автор elder_Nosferatu
Это геометрическая пргрессия. Вам нужна формула...

Это геометрическая пргрессия. Вам нужна формула суммы n первых членов.
Детали: http://ru.wikipedia.org/wiki/Геометрическая_прогрессия
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2014, 23:47
Ответов: 2
Просмотров: 368
Автор elder_Nosferatu
Интересно, насколько же индусы засрали (помню...

Интересно, насколько же индусы засрали (помню тему Туалетный лексикон (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=140022), но по другому не назовешь) дефолтный пакет?
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2014, 20:31
Ответов: 2
Просмотров: 368
Автор elder_Nosferatu
А это что? (class Walker)

Автокомплит в FlashDevelop мне периодически подсовывает разные недокументированые кусочки Flex SDK. Так было и сегодня. Мне бы проигнорировать это, но класс с громким названием Walker в дефолтном...
Раздел: Флейм 08.06.2014, 02:15
Ответов: 13
Просмотров: 1,397
Автор elder_Nosferatu
Сам чесно тыкал кнопочки, а потом доручил жене....

Сам чесно тыкал кнопочки, а потом доручил жене. Она бешено кинулась на клаву чтобы ввести какую нибудь абра-кадабру и сразу поламала всю красоту... В смысле, что до появления первого окна ей удалось...
Раздел: ActionScript 3.0 03.06.2014, 12:46
Ответов: 20
Просмотров: 1,637
Автор elder_Nosferatu
На знаю как далеко зашли в оптимизации сортировки...

На знаю как далеко зашли в оптимизации сортировки массивов, но те методы, которые я учил на уроках информатики в школьные годы не назовешь очень быстрыми... Короче, трудовой мозоль на пятой точке...
Раздел: ActionScript 3.0 03.06.2014, 11:51
Ответов: 20
Просмотров: 1,637
Автор elder_Nosferatu
А смысл? Объект использует строковые ключи,...

А смысл? Объект использует строковые ключи, словарь же - это навороченый объект, для которого ключем может служить любой объект. Зачем платить больше?



Судя по написаному вам нужна просто...
Раздел: ActionScript 3.0 03.06.2014, 11:32
Ответов: 20
Просмотров: 1,637
Автор elder_Nosferatu
var obj:Object = new Object(); var str:String =...

var obj:Object = new Object();
var str:String = 'любая строчка';

obj[str] = true;

for (var prop in obj) {
trace(prop)
}
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2014, 01:49
Ответов: 8
Просмотров: 647
Автор elder_Nosferatu
@in4core Не все умеют пузыриться... Не факт что...

@in4core
Не все умеют пузыриться... Не факт что Класс №2 наследуется от ДисплейОбъекта
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2014, 14:35
Ответов: 18
Просмотров: 1,948
Автор elder_Nosferatu
Чой то мне думается, что автору интересно как...

Чой то мне думается, что автору интересно как запомнить текущее состояние игры и как его воспроизвести в дальнейшем, а не куда это сохранять. Хотя могу и ошибаться...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2014, 01:56
Ответов: 13
Просмотров: 927
Автор elder_Nosferatu
* Создайте себе массив со всеми кнопками. *...

* Создайте себе массив со всеми кнопками.
* Повешайте на каждую кнопку обработчик нажантия.
* В обработчике получите кнопк, которая была нажата (event.target).
* Обойдите весь массив кнопок и...
Раздел: ActionScript 3.0 23.05.2014, 18:14
Ответов: 17
Просмотров: 850
Автор elder_Nosferatu
Беда...

Беда...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2014, 10:46
Ответов: 11
Просмотров: 947
Автор elder_Nosferatu
@Wolsh Возможно baloon.comletedMc.visible =...

@Wolsh
Возможно
baloon.comletedMc.visible = Boolean(Achieves.greenBox[1]);
Мало что он в зеленый ящик запихал. Ифу же пофиг, он на все булевскими глазами смотрит.
Раздел: ActionScript 3.0 14.05.2014, 23:15
Ответов: 10
Просмотров: 1,504
Автор elder_Nosferatu
@Ardjuna Знаешь, дружище, правду говорят: "на...

@Ardjuna
Знаешь, дружище, правду говорят: "на воре и шапка горит". Мой пост был обращен не к тебе с (с целью покритиковать), а к тов. MikroAcse (объяснить почему такой вариант реализации тебе не...
Раздел: ActionScript 3.0 14.05.2014, 22:20
Ответов: 10
Просмотров: 1,504
Автор elder_Nosferatu
А ты прочитай заглавный пост топик-стартера. По...

А ты прочитай заглавный пост топик-стартера. По моему человек не на ActionScript решил делать свою дип-работу, а на Флеше. Ему нафиг не нужны ни хмл, ни код (с классами, пакетами, в отдельых файлах и...
 
Показано с 51 по 75 из 399.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.