Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 37 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ArseN_givi
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 03.12.2006, 17:07
Ответов: 1
Просмотров: 605
Автор ArseN_givi
Защита исходного кода action script

Возможно ли декомпилировать swf файл и просмотреть его исходный код??? И какими путями можно от этого защититься??? подскажите плиз!
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.11.2006, 20:20
Ответов: 3
Просмотров: 479
Автор ArseN_givi
ясно ... а использование <?xml...

ясно ...
а использование
<?xml version="1.0"?>
<!-- http://192.168.7.20/crossdomain.xml -->
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*" />
</cross-domain-policy>

спасет ситуацию?...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.11.2006, 18:28
Ответов: 3
Просмотров: 479
Автор ArseN_givi
Attention Работа с Socket во флеш

Проблема в том что если запускать чисто swf файл, то флешка коннектится к socket серверу (ip+port), а если установить все на хостинг и просматривать через оперу или прочие браузеры, то соединение не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2006, 18:19
Ответов: 2
Просмотров: 444
Автор ArseN_givi
Спасибо!

Спасибо!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.10.2006, 16:58
Ответов: 2
Просмотров: 444
Автор ArseN_givi
Эффект перекрытия удаленных обьектов

Как более разумно реализовать перекрытие обьектов которые находятся как бы дальше по z координате... когда очень много движущихся обьектов и они генерируются флешем при помоши attachMovie у меня...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2006, 12:46
Ответов: 21
Просмотров: 2,365
Автор ArseN_givi
Спасибки всем! Бду пробовать разные методы

Спасибки всем! Бду пробовать разные методы
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2006, 21:07
Ответов: 21
Просмотров: 2,365
Автор ArseN_givi
по моему вопросу ответьте плиз!

по моему вопросу ответьте плиз!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2006, 12:46
Ответов: 21
Просмотров: 2,365
Автор ArseN_givi
ну так поведайте стандартные приемчики... может...

ну так поведайте стандартные приемчики... может для меня это будет ново!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.09.2006, 13:01
Ответов: 44
Просмотров: 2,394
Автор ArseN_givi
Как реализовать игровой цикл...???

Как реализовать игровой цикл не вешая его на enterFrame... тоесть нужно что бы все вычисления происходили с большей скоростью что может дать enterFrame...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.09.2006, 12:03
Ответов: 21
Просмотров: 2,365
Автор ArseN_givi
Основы создания онлайн флеш игр

Прив всем! Не подскажите ли как сделать полную синхронизацию всех игроков в флеш... нужно какоето логическое решение которое позволило все это организовать во флеш....:umnik2:

Про сервак и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.09.2006, 13:11
Ответов: 4
Просмотров: 758
Автор ArseN_givi
Кто нить сталкивался с такой проблемой?

Кто нить сталкивался с такой проблемой?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.09.2006, 12:04
Ответов: 4
Просмотров: 758
Автор ArseN_givi
XML Socket через прокси. Как?

Как заставить работать XML Socket конектиться через проксю?

Желательно еще как нить сделать определение есть ли у пользователя прокся на компе, тоесть если есть то коннект через нее, если нет то...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2006, 14:11
Ответов: 29
Просмотров: 1,631
Автор ArseN_givi
У меня задача такова.. будет игра... в ней свиньи...

У меня задача такова.. будет игра... в ней свиньи бегут по дорожкам... дорожка из тайлов клеится... каждый тайл имеет свой изгиб... вот и нада гнать свинью по дорожкам....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2006, 14:07
Ответов: 29
Просмотров: 1,631
Автор ArseN_givi
ну ты попробуй функцию моей кривой задай... хер...

ну ты попробуй функцию моей кривой задай... хер получить такую... а мой алгоритм совершенно по любой траектории мона применить)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.08.2006, 13:19
Ответов: 29
Просмотров: 1,631
Автор ArseN_givi
Вот и алгоритм ... в приложении А в кратце......

Вот и алгоритм ... в приложении
А в кратце... функция hitTest () с включенным флагом формы...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.08.2006, 19:01
Ответов: 29
Просмотров: 1,631
Автор ArseN_givi
Вот че сделал)))) все оч элементарно -...

Вот че сделал)))) все оч элементарно - оказалось)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.08.2006, 16:50
Ответов: 29
Просмотров: 1,631
Автор ArseN_givi
да программо... но траектория должнать быть...

да программо... но траектория должнать быть отрисованна
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.08.2006, 16:46
Ответов: 29
Просмотров: 1,631
Автор ArseN_givi
Flame Движение по заданной траектории AS

Ребят помогите... как организовать двишение обьекта по произвольной (заранее заданной кривой - отрисованной или еще как нить заданной...) кривой...
подскажите... жду ответа:umnik2:
 
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.