Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 33.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 41 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: nick_van_rijn
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2013, 13:48
Ответов: 5
Просмотров: 453
Автор nick_van_rijn
Да, правильно. Вчитался внимательнее. Выходит...

Да, правильно. Вчитался внимательнее. Выходит путь в сторону декомпиляции получения кода as3.
http://stackoverflow.com/questions/2052361/get-externalinterface-definitions-in-javascript
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2013, 00:25
Ответов: 5
Просмотров: 453
Автор nick_van_rijn
Спасибо за ответы. Но проблема в том что...

Спасибо за ответы. Но проблема в том что приложение массово развернуто. С обновлением контейнера проблем нет, а вот флэш обновить сложнее. И стоит задача, обновив только контейнер, по-разному...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2013, 18:59
Ответов: 5
Просмотров: 453
Автор nick_van_rijn
Список открытых методов для ExternalInterface

Как можно получить список функций открытых для внешнего вызова в as3 -ExternalInterface.addCallback()
Вопрос возник, в связи с желанием контролировать набор методов, доступных для вызова и...
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2012, 13:58
Ответов: 5
Просмотров: 406
Автор nick_van_rijn
да точно, отвыкаю после жизни на Паскале от таких...

да точно, отвыкаю после жизни на Паскале от таких вольностей...
Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2012, 13:46
Ответов: 5
Просмотров: 406
Автор nick_van_rijn
спасибо. Методы и свойства класса это простой...

спасибо. Методы и свойства класса это простой массив?
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2012, 13:29
Ответов: 5
Просмотров: 406
Автор nick_van_rijn
Вызов функции по имени

Возник вопрос, как получить функцию по ее имени.
Проверить ее наличие можно: hasOwnProperty('functionName');
А интересно бы было получить указатель на объект функции по названию, для ее вызова.
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2009, 17:01
Ответов: 0
Просмотров: 854
Автор nick_van_rijn
реализация ICellRenderer.setStyle

Подскажите пожалуйста... Необходимо реализовать кнопку в ячейке таблицы, и есс-но отрабатывать нажатия на них. Пишу рендерер столбца:
class MultiLineCellButton extends b2 implements ICellRenderer ,...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 05.10.2009, 12:31
Ответов: 10
Просмотров: 3,558
Автор nick_van_rijn
Да конечно синхронный. Спасибо, я тоже...

Да конечно синхронный.

Спасибо, я тоже продолжу эксперименты. Точка входа это функция (конструктор) класса документа, от сюда начинается исполнение всего кода, потому и называют ее точкой входа....
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.10.2009, 18:07
Ответов: 10
Просмотров: 3,558
Автор nick_van_rijn
я для вызова флэш функции использую CallFunction,...

я для вызова флэш функции использую CallFunction, и подписаное событие для получения ответа, такое взаимодействие везде описано как штатное,SetReturnValue не использовал.... везде AS3

Добавлено...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.10.2009, 17:59
Ответов: 10
Просмотров: 3,558
Автор nick_van_rijn
http://pic.************/uploads/091002/7VSo3Uoa7b....

http://pic.************/uploads/091002/7VSo3Uoa7b.jpg
вот тут все что загружает процесс res
http://pic.************/uploads/091002/aqzoUWA244.jpg
а тут то что загружается у меня
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.10.2009, 17:00
Ответов: 10
Просмотров: 3,558
Автор nick_van_rijn
спасибо за пример, действительно по сравнению с...

спасибо за пример, действительно по сравнению с моей утечкой, тут можно считать стабильной память,на чем написан код контейнера? среди включенных модулей нет Flash10b.ocx на который я и грешу...
код...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.10.2009, 14:53
Ответов: 10
Просмотров: 3,558
Автор nick_van_rijn
Течет память ExternalInteface

Помогите кто может, при частом вызове функций Flash из конетейнера течет память - мегабайтам.... думал что то в коде, выключил весь код как в контейнере так и во флэше, все тоже самое, значит дело...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2009, 12:52
Ответов: 2
Просмотров: 361
Автор nick_van_rijn
да проверил действительно синхронный, спасибо ...

да проверил действительно синхронный, спасибо

Добавлено через 56 секунд
вот и думаю, сокетами медленно, ExternalInterface - память течет
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2009, 11:43
Ответов: 2
Просмотров: 361
Автор nick_van_rijn
CallFunction асинхронный?

Если кто знает подскажите, синхронным или асинхронным является вызов из контейнера через ActiveX и ExternalInterface функции флэша, т.е два подряд вызова CallFunction(request), надо ли ждать...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2009, 13:09
Ответов: 6
Просмотров: 673
Автор nick_van_rijn
мне необходимо наполнить объект кодом, как это...

мне необходимо наполнить объект кодом, как это сделать, если не унаследовав класс из библиотеки?
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2009, 19:13
Ответов: 6
Просмотров: 673
Автор nick_van_rijn
Да, тоже об этом подумал, не помогло...=(....

Да, тоже об этом подумал, не помогло...=(. Экспорт класса в SWC, потом свойства ActionScript путь к этому SWC, я правильно понял?
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2009, 18:34
Ответов: 6
Просмотров: 673
Автор nick_van_rijn
Наследование классов из библиотеки.

Перешел с CS3 на CS4. Пишет VerifyError: Error #1014: Не удалось найти класс SundukG.
Класс нарисован в библиотеке(понимаю что плохо но сложный уж очень). Наследуюсь так
class Sunduk extends...
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2009, 12:13
Ответов: 5
Просмотров: 734
Автор nick_van_rijn
Скайпа не стоит, System.gc() - не видно работы....

Скайпа не стоит, System.gc() - не видно работы. Течет таки ocx, т.к. проблемы только у тех процессов которые загружают ocx и работают через ActiveX.
Раздел: ActionScript 3.0 29.07.2009, 15:25
Ответов: 5
Просмотров: 734
Автор nick_van_rijn
вопрос изменился....оказывается GC правильно...

вопрос изменился....оказывается GC правильно работает и вообще работает только если запускать в самом плэйере, а в контейнере неверно определяет память процесса и не запускает GC

Добавлено через...
Раздел: ActionScript 3.0 29.07.2009, 13:11
Ответов: 5
Просмотров: 734
Автор nick_van_rijn
Как вернуть виртуальную память

Доброго времени. Написан код на AS3. Код работает в контейнере и отображается в Win32 приложении Delphi, используется ExternalInteface. Часть объектов сцены создана статически, часть создается...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.04.2009, 11:17
Ответов: 10
Просмотров: 1,173
Автор nick_van_rijn
Проблема в том что работает только одно...

Проблема в том что работает только одно начертание для всего dynamic text, а когда html разметка указывает два шрифта один из них не работает....
хм.... может я чего пропустил, проверю.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.04.2009, 10:55
Ответов: 10
Просмотров: 1,173
Автор nick_van_rijn
очень " содержательная ветка",но как включать...

очень " содержательная ветка",но как включать шрифты и их начертания мне известно, это не дает ответа на мой вопрос.
Неужели такой задачи никогда не стояло ни у кого - написать красиво много текста...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.04.2009, 14:36
Ответов: 10
Просмотров: 1,173
Автор nick_van_rijn
что конкретно входит в понятие выполнить embed ?

что конкретно входит в понятие выполнить embed ?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.04.2009, 12:44
Ответов: 10
Просмотров: 1,173
Автор nick_van_rijn
В клипе два шрифта,объекты названы так же как и...

В клипе два шрифта,объекты названы так же как и сами шрифты, с признаками Bold,Italic,Bitmap.
в коде пишу
Txt.htmlText='<p><font face="MetaBoldC-Roman" size="50">'+
'Текст1</font> <font...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.04.2009, 11:13
Ответов: 10
Просмотров: 1,173
Автор nick_van_rijn
Dynamic text разные шрифты

Подскажите могу ли я в одном DynamicText написать разными шрифтами, используя разметку html? После установки шрифта, отличного от заданного в DynamicText, символы этого шрифта пропадают из результата.
 
Показано с 1 по 25 из 33.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.