Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Король 2
Раздел: Флейм 28.12.2005, 22:24
Ответов: 45
Просмотров: 3,149
Автор Король 2
мой наивный Ватсон, Лебедев сам себя и ограбил......

мой наивный Ватсон, Лебедев сам себя и ограбил... Задача на пол трубки
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.12.2005, 22:23
Ответов: 30
Просмотров: 1,496
Автор Король 2
смотри в хелпе watch - там все написано

смотри в хелпе watch - там все написано
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.12.2005, 20:20
Ответов: 30
Просмотров: 1,496
Автор Король 2
1)если document.setvar - null следовательно у...

1)если document.setvar - null следовательно у тебя флеш-объект имеет другое имя в странице
2) отслеживать переменную надо либо с помощью watch либо - проверкой ее значения через промежутки времени...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.12.2005, 20:02
Ответов: 30
Просмотров: 1,496
Автор Король 2
что сообщает сообщение об ошибке? с помощью чего...

что сообщает сообщение об ошибке? с помощью чего ты отслеживаешь переменную во флеше?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.12.2005, 20:00
Ответов: 3
Просмотров: 1,075
Автор Король 2
ну ты каждый кадр меняешь мувики - удаляешь...

ну ты каждый кадр меняешь мувики - удаляешь старые и аттчишь новые... расставь их один раз, а на enterFrame повесь им рассчет скейла по 3д формуле и смену глубины в зависимости от скейла
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.12.2005, 19:44
Ответов: 3
Просмотров: 510
Автор Король 2
смотрим Key.addListener в хелпе

смотрим Key.addListener в хелпе
 
Показано с 1 по 6 из 6.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.