Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2011, 23:23
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну конечно, 4 конечности то содержатся в классе Млекопитающие)
Артем, тут фишка в том, предполагается ли, что в наследниках сто пудов будут эти самые свойства. Но если это предполагается, то и Интерфейс не нужен, эти свойства должны быть зашиты в родительский класс и тупо наследоваться, но инициализироваться в наследниках при создании экземпляров. А если предполагается, что этих свойств может не быть, то и Интерфейс никак не поможет)))
Цитата:
Лучше всего создать свойство skin:Skin, передавая его в BaseWindow.... В итоге, 3 разных клипа с контентом (разными скинами) наследуются от Skin
Ты же изменил идею с наследования на композицию, и говоришь что несогласен с коллегами))))
Коллеги рассуждали о наследовании BaseWindow.
__________________
Reality.getBounds(this);