Показать сообщение отдельно
Старый 18.03.2012, 15:38
RhPlus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RhPlus Найти все сообщения от RhPlus
  № 3  
Ответить с цитированием
RhPlus
 
Аватар для RhPlus

Регистрация: Dec 2011
Адрес: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 50
Отправить сообщение для RhPlus с помощью ICQ Отправить сообщение для RhPlus с помощью Skype™
Если речь именно о времени, посмотрите класс Timer, если вы например делаете анимацию персонажа в игре, пропишите в первом (а лучше в помеченном лейблом "STAND") кадре
Код AS3:
stop(); //например, в этом кадре ваш персонаж просто стоит
А при каком-то событии (таймерное тоже подходит) воспроизводите:
Код AS3:
character.gotoAndPlay("WALK");
(WALK в данном случае - первый кадр лупа анимации ходьбы)
__________________
с++, asm, as3


Последний раз редактировалось RhPlus; 18.03.2012 в 15:40.