Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2012, 14:28
Владимир Буквин вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Владимир Буквин Найти все сообщения от Владимир Буквин
  № 1  
Ответить с цитированием
Владимир Буквин
 
Аватар для Владимир Буквин

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 103
По умолчанию Выравнивание объекта sprite

есть sprite_1, в котором лежат другие объекты типа displayObject и графика нарисованная через sprite_1.graphics. нужно, чтоб sprite_1.x , был равен sprite_2.x.
в sprite_1 смещен центр тяжести, в какую точку заранее не известно.
Из-за этого визуально sprite_1 и sprite_2, не совпадают по координате x
как узнать, где центр тяжести этого спрайта? - или как выровнять эти два спрайта относительно друг друга?