Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.05.2012, 14:28
Владимир Буквин вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Владимир Буквин Найти все сообщения от Владимир Буквин
  № 1  
Ответить с цитированием
Владимир Буквин
 
Аватар для Владимир Буквин

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 103
По умолчанию Выравнивание объекта sprite

есть sprite_1, в котором лежат другие объекты типа displayObject и графика нарисованная через sprite_1.graphics. нужно, чтоб sprite_1.x , был равен sprite_2.x.
в sprite_1 смещен центр тяжести, в какую точку заранее не известно.
Из-за этого визуально sprite_1 и sprite_2, не совпадают по координате x
как узнать, где центр тяжести этого спрайта? - или как выровнять эти два спрайта относительно друг друга?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.