
18.10.2012, 17:37
|
|
Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
|
Я не работал с 3д во флеше, поэтому не знаю, как конкретно в нем это сделать. В DirectX координаты объекта в трехмерном пространстве переводятся в координаты проэкции на экран путем умножения их на транспонированную видовую матрицу. Скорее всего во флеш - точно так же. Пошерстите хелп на предмет перевода координат через матрицу вида.
|