![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Я не работал с 3д во флеше, поэтому не знаю, как конкретно в нем это сделать. В DirectX координаты объекта в трехмерном пространстве переводятся в координаты проэкции на экран путем умножения их на транспонированную видовую матрицу. Скорее всего во флеш - точно так же. Пошерстите хелп на предмет перевода координат через матрицу вида.
__________________
interplanety |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|