Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2012, 19:23
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 23  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Всё отлично, кроме памяти. В as в основном всё отжирает сам рендеринг больше всего методы View.processMouseEvents(alternativa.engine.core), Render.render(alternativa.engine.core) и тень
С памятью плохо, но тут из-за мип левелов, у меня только для отражения 2 кубомапы используются, наверное с них много мипов нагенерировалось. 64% памяти занято other, тоесть неизвестно чем. думаю это нагенерированные мип левелы текстуры. Адоб выпустила формат текстуры ATF в котором можно эти мип левелы просчитать зарание, так что теперь от этой проблемы можно избавиться, ну или если не избавиться то хотябы контролировать этот процесс.


Последний раз редактировалось Sintesis; 14.12.2012 в 19:59.