Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.12.2012, 19:23
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 20  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Всё отлично, кроме памяти. В as в основном всё отжирает сам рендеринг больше всего методы View.processMouseEvents(alternativa.engine.core), Render.render(alternativa.engine.core) и тень
С памятью плохо, но тут из-за мип левелов, у меня только для отражения 2 кубомапы используются, наверное с них много мипов нагенерировалось. 64% памяти занято other, тоесть неизвестно чем. думаю это нагенерированные мип левелы текстуры. Адоб выпустила формат текстуры ATF в котором можно эти мип левелы просчитать зарание, так что теперь от этой проблемы можно избавиться, ну или если не избавиться то хотябы контролировать этот процесс.


Последний раз редактировалось Sintesis; 14.12.2012 в 19:59.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.