
01.02.2013, 19:43
|
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
|
Спасибо за дельные советы.
Реализовал в итоге так.
Отрезок между текущими координатами шарика и той точкой, где он в следующем кадре должен оказаться - разбиваю на несколько частей и в каждой точке этого отрезка проверяю не столкнётся ли шарик с кирпичём. Если столкнётся - разворачиваю его прямо в этой точке.
Работать стало гораздо стабильнее.
Правда бывают таки проскакивают ещё глюки - но это какие-то видимо совсем уж критичные ситуации.
Изучать nape, box2d и всякие другие физические движки, ради арканоида, пока что не готов. ):
|