Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2013, 19:43
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 7  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Спасибо за дельные советы.
Реализовал в итоге так.
Отрезок между текущими координатами шарика и той точкой, где он в следующем кадре должен оказаться - разбиваю на несколько частей и в каждой точке этого отрезка проверяю не столкнётся ли шарик с кирпичём. Если столкнётся - разворачиваю его прямо в этой точке.
Работать стало гораздо стабильнее.
Правда бывают таки проскакивают ещё глюки - но это какие-то видимо совсем уж критичные ситуации.
Изучать nape, box2d и всякие другие физические движки, ради арканоида, пока что не готов. ):