Тема: стрельба
Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2014, 13:02
GrafMine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GrafMine Найти все сообщения от GrafMine
  № 7  
Ответить с цитированием
GrafMine
 
Аватар для GrafMine

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
Цитата:
Сообщение от neonoviiwolf Посмотреть сообщение
у меня на сцене будет 20-40 объектов, для каждого заводить таймер? тем более стрельба должна быть через разные промежутки времени.
Зачем вам каждый раз менять таймер у каждого стреляющего объекта ? я так понял у вас стоит задача чтоб "все объекты стреляли не одновременно залпом в тысячей пуль" ? это делается немного с другим подходом просто в классе объекта при создании задайте ему рандомное время перезарядки и после уже глобальным одним - (таймером\ентерфреймом) чекать все объекты на возможность выстрела