Цитата:
Сообщение от neonoviiwolf
у меня на сцене будет 20-40 объектов, для каждого заводить таймер? тем более стрельба должна быть через разные промежутки времени.
|
Зачем вам каждый раз менять таймер у каждого стреляющего объекта ? я так понял у вас стоит задача чтоб "все объекты стреляли не одновременно залпом в тысячей пуль" ? это делается немного с другим подходом просто в классе объекта при создании задайте ему рандомное время перезарядки и после уже глобальным
одним - (таймером\ентерфреймом) чекать все объекты на возможность выстрела