Как сделать проверку HitTest относительно прозрачности изображения (Image) ?
(Можно написать подкласс Image, передавая в конструктор класса вместо Texture - Bitmap/BitmapData. И переопределить метод HitTest проверяя прозрачность пиксела BitmapData)
Но это работает только если изображения хранятся
каждое отдельно. Дело в том что у меня вся графика хранится в
текстурномАтласе. А метод который вырезает с него нужное изображение возвращает SubTexture. А нам надо где то взять Bitmap/BitmapData.
Что подскажете делать? Как вы решаете проблему с HitTest прозрачности изображения?
#Update#
Если не получится, то есть идея сделать как то так (фото) Не очень, но думаю лучше чем ничего.
Красная область - область Image.
Зеленая область - Quad на каждом интерактивном элементе с нужными [x,y,scaleX,scaleY,rotation]
И для более сложных форм (следующее фото)
Но мне также потребуются круги, с прозрачным не кликабельным фотом. Получается их нужно будет хранить отдельно от атласа основных текстур? И пользоваться по нужде проверкой на прозрачность.