![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Как сделать проверку HitTest относительно прозрачности изображения (Image) ?
(Можно написать подкласс Image, передавая в конструктор класса вместо Texture - Bitmap/BitmapData. И переопределить метод HitTest проверяя прозрачность пиксела BitmapData) Но это работает только если изображения хранятся каждое отдельно. Дело в том что у меня вся графика хранится в текстурномАтласе. А метод который вырезает с него нужное изображение возвращает SubTexture. А нам надо где то взять Bitmap/BitmapData. Что подскажете делать? Как вы решаете проблему с HitTest прозрачности изображения? #Update# Если не получится, то есть идея сделать как то так (фото) Не очень, но думаю лучше чем ничего. Красная область - область Image. Зеленая область - Quad на каждом интерактивном элементе с нужными [x,y,scaleX,scaleY,rotation] И для более сложных форм (следующее фото) ![]() Но мне также потребуются круги, с прозрачным не кликабельным фотом. Получается их нужно будет хранить отдельно от атласа основных текстур? И пользоваться по нужде проверкой на прозрачность.
__________________
Flash Последний раз редактировалось zCHESNOKz; 14.01.2016 в 22:31. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|