Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.01.2016, 22:56
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 5  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
Писал не так давно, работает с любыми текстурами и displayObject + трансформации
Код AS3:
private static var context:Context3D;
private static var hitPixel:BitmapData = new BitmapData(1, 1);
private static var hitRender:RenderSupport = new RenderSupport();	
private static var hitColor:uint = 0xff00ff; // color for opacity indication
 
public static function hitPixelPerfect(me:DisplayObject,localPoint:Point):Boolean {
	hitRender.nextFrame();
        hitRender.clear(hitColor); 
	me.localToGlobal(localPoint, helperPoint);
	me.parent.globalToLocal(helperPoint, helperPoint);
	hitRender.setProjectionMatrix(helperPoint.x, helperPoint.y, 1, 1, starlingStage.stageWidth, starlingStage.stageHeight, starlingStage.cameraPosition);
	hitRender.transformMatrix(me);
	hitRender.pushMatrix();
	me.render(hitRender, 1);
	hitRender.popMatrix();
	hitRender.finishQuadBatch();
	context.drawToBitmapData(hitPixel);
        return (hitPixel.getPixel(0,0)!=hitColor)
		}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.