
12.04.2002, 14:07
|
|
Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
|
Раз уж Иш занятой такой по работе с флэш плугом в серъезных языках могу и я проконсультировать. Я правда в Делфях работаю, но в общих чертах это не принципиально .
1.Регестрируешь флэш плуг у себя в интерфейсе как АктивХ- он появиться в палитре со всеми доступными методами и свойствами.
2. Ложиш компоненту на форму. Из флэшки передаешь инфу типа
fscommand ("save", tx);
fscommand ("load", tx);
а в проекте ловишь
procedure TForm1.ShockwaveFlash1FSCommand(Sender: TObject; const command,
args: WideString);
begin
if command='save'then if SaveDialog1.Execute then begin
sl.Text:= args;
sl.SaveToFile(SaveDialog1.FileName);
end;
if command='load'then if OpenDialog1.Execute then begin
sl.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);
ShockwaveFlash1.SetVariable('tx',sl.Text);
end;
end;
Ну а во флэш команды-переменные передавать так там воще стандартные методы есть.
|