![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Раз уж Иш занятой такой по работе с флэш плугом в серъезных языках могу и я проконсультировать. Я правда в Делфях работаю, но в общих чертах это не принципиально .
1.Регестрируешь флэш плуг у себя в интерфейсе как АктивХ- он появиться в палитре со всеми доступными методами и свойствами. 2. Ложиш компоненту на форму. Из флэшки передаешь инфу типа fscommand ("save", tx); fscommand ("load", tx); а в проекте ловишь procedure TForm1.ShockwaveFlash1FSCommand(Sender: TObject; const command, args: WideString); begin if command='save'then if SaveDialog1.Execute then begin sl.Text:= args; sl.SaveToFile(SaveDialog1.FileName); end; if command='load'then if OpenDialog1.Execute then begin sl.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName); ShockwaveFlash1.SetVariable('tx',sl.Text); end; end; Ну а во флэш команды-переменные передавать так там воще стандартные методы есть.
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|