Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2003, 00:38
stunderX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stunderX Найти все сообщения от stunderX
  № 1  
stunderX

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 7
Flame вражеское АИ и ЖС(hp)

Всем привет
У меня такие вопросы (1)как сделать жизнь герою. насколько я понимаю так эт не так уж и сложно. Стоит сделать счетчик. А вот как сделать (2)чтоб враг атаковал героя не понимаю. Мне надо чтоб они бегали и лупили героя.
Вот пример жизни:
//в первый снимок вставляем счетчик(LIFE)
lifeHero = 100
//к оружию подписываем условие
if (this.hitTest(_root.HERO)) {
_root.life --;
}
также мне надо чтоб как герой так и враг атаковали с разной атакой то есть отнимали различное кол-во жизни. Приблизительно знаю как это выглядит
//в снимке врага
onClipEvent (load) {
speed = 10;
EnemyAttack = Math.random()*7+3;
}

onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest (_root.HERO)) {
_root.lifeHero -- EnemyAttack;
}
}
Вообще то эт по моему херня, если кто знает пожалуйста не поленитесь напишите или ссылкой киньтесь, если эт уже здесь обсуждали.

также бы хотелось сделать счетчик в виде линии жизни как в нормальных файтингах, только до меня не доходит как.

Сэнкью вэри биг!