Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2003, 13:20
designer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для designer Найти все сообщения от designer
  № 1  
designer

Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 36
По умолчанию Перетаскивание по окружности...

Есть шарик, вот с таким кодом:

onClipEvent (mouseMove) {
a=this._parent._xmouse;
b=this._parent._ymouse;
if ((a>9) && (a<80) && (b>11) && (b<82))
{this._x = this._parent._xmouse;
this._y = this._parent._ymouse;}
}

Соответственно движется за мышой в заданном квадрате... А надо, чтобы все было точно так, но чтобы он двигался по окружности в тех же границах... Воотсетственно, нужно координату x не трогать, а y как определить в зависимости от х?

Вроде как по логике - из уравнения окружности:
(x-xx)*(x-xx)+(y-yy)*(y-yy)=R*R

Соответственно хх и уу - координаты центра...
R - радиус...

А как это все во флеш загнать? Какой формулой?