Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.11.2003, 13:20
designer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для designer Найти все сообщения от designer
  № 1  
designer

Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 36
По умолчанию Перетаскивание по окружности...

Есть шарик, вот с таким кодом:

onClipEvent (mouseMove) {
a=this._parent._xmouse;
b=this._parent._ymouse;
if ((a>9) && (a<80) && (b>11) && (b<82))
{this._x = this._parent._xmouse;
this._y = this._parent._ymouse;}
}

Соответственно движется за мышой в заданном квадрате... А надо, чтобы все было точно так, но чтобы он двигался по окружности в тех же границах... Воотсетственно, нужно координату x не трогать, а y как определить в зависимости от х?

Вроде как по логике - из уравнения окружности:
(x-xx)*(x-xx)+(y-yy)*(y-yy)=R*R

Соответственно хх и уу - координаты центра...
R - радиус...

А как это все во флеш загнать? Какой формулой?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.