Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2004, 15:05
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 43  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
А чего это вы 3d прилепили :D Я ж о нём, родимом, вроде даже словом не упоминал :)


В общем новый свой класс для рисования я сделал по такому принципу(кстати без extends MovieClip):

(пишу с налёта, примерно, за ошибки не бить)

class com.nuran.Draw
{
static function Circle(mc:MovieClip, x:Number, y:Number, r:Number)
{
//ну здесь функция рисования в клип mc
}
}

Вызывается всё это примерно так

Draw.Circle(_root, 0, 0, 200);

Но вопрос по прямому рисованию всё таки остаётся.

Кстати так не создаётся экземпляр, ЗАБОР ТЕБЕ ГОВОРЮ, эта проблема решил.

Кстати, что бы плеер не выдавал сообщения о невозможности импортирования внешнего класса при написании своего класса нужно перед словом "class" писать "встроенный(как это по английски - точно не помню)" на английском языке, только после его нужно удалить, когда вы закончите писать класс.
__________________
flash/flex/unity