![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
А чего это вы 3d прилепили :D Я ж о нём, родимом, вроде даже словом не упоминал :)
В общем новый свой класс для рисования я сделал по такому принципу(кстати без extends MovieClip): (пишу с налёта, примерно, за ошибки не бить) class com.nuran.Draw { static function Circle(mc:MovieClip, x:Number, y:Number, r:Number) { //ну здесь функция рисования в клип mc } } Вызывается всё это примерно так Draw.Circle(_root, 0, 0, 200); Но вопрос по прямому рисованию всё таки остаётся. Кстати так не создаётся экземпляр, ЗАБОР ТЕБЕ ГОВОРЮ, эта проблема решил. Кстати, что бы плеер не выдавал сообщения о невозможности импортирования внешнего класса при написании своего класса нужно перед словом "class" писать "встроенный(как это по английски - точно не помню)" на английском языке, только после его нужно удалить, когда вы закончите писать класс.
__________________
flash/flex/unity |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|