Дарк, интеллект по-моиму надо делать путем логических циклов вроде if(). Например, вот в фильме Терминатор (1,2,3) как железо принимало решение? Путем выбора из нескольких ответов одного в зависимости от условий "внешней среды".
Вот во флэше, допустим, роботу надо поймать игрока:
если игрок выше робота на плоскости, то робот идет вверх;
if (_root.player._y<_root.robot._y) {
_root.robot._y-=2;
}
если игрок правее робота, то робот идет вправо (чтобы его поймать)
if (_root.player._x>_root.robot._x) {
_root.robot._x+=2;
}
если робот достаточно близко около игрока, то он начинает пальбу;
[i]if (_root.player._x - _root.robot._x <20 && _root.player._x - _root.robot._x >-20) {
FIRE = true;
}
Вообщем, это примерные скрипты и их знает наверное каждый. Их конечно можно изменять и дополнять.
Я тоже делаю игры, вот использовал подобные скрипты. Если хотите зацените мои игрушки на
www.alexn-site.narod.ru
И кстати прикольная вещь игра про робота, ~N_Toss~. Мне понравилась
И у меня кстати вопрос:
Кто знает как сохраняться?