Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.04.2004, 13:32
  № 15  
AleXNoD
Guest

Сообщений: n/a
Дарк, интеллект по-моиму надо делать путем логических циклов вроде if(). Например, вот в фильме Терминатор (1,2,3) как железо принимало решение? Путем выбора из нескольких ответов одного в зависимости от условий "внешней среды".

Вот во флэше, допустим, роботу надо поймать игрока:

если игрок выше робота на плоскости, то робот идет вверх;
if (_root.player._y<_root.robot._y) {
_root.robot._y-=2;
}


если игрок правее робота, то робот идет вправо (чтобы его поймать)
if (_root.player._x>_root.robot._x) {
_root.robot._x+=2;
}


если робот достаточно близко около игрока, то он начинает пальбу;
[i]if (_root.player._x - _root.robot._x <20 && _root.player._x - _root.robot._x >-20) {
FIRE = true;
}

Вообщем, это примерные скрипты и их знает наверное каждый. Их конечно можно изменять и дополнять.
Я тоже делаю игры, вот использовал подобные скрипты. Если хотите зацените мои игрушки на www.alexn-site.narod.ru

И кстати прикольная вещь игра про робота, ~N_Toss~. Мне понравилась

И у меня кстати вопрос:
Кто знает как сохраняться?


Последний раз редактировалось AleXNoD; 04.04.2004 в 13:36.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.