в МХ 2004 есть функция __bytecode__()
вернее это скорее не функция, а макрос, который
на этапе компиляции добавляет в код заданный байткод (байткод при этом в шестнадцатиричном виде)
искать в свфе функцию __bytecode__ бесполезно, её там нет. она работает только в редакторе при компиляции файла.
можно на самом деле пользоваться вставками фласма в код с тем же успехом. никакой разницы... так что не особо понятно чем это может пригодиться.
вот тут есть подробное исследование на эту тему:
http://blog.debreuil.com/posts/156.aspx
а
здесь тулза для обработки байткода в цивильный асм