Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2004, 12:28
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
в МХ 2004 есть функция __bytecode__()
вернее это скорее не функция, а макрос, который на этапе компиляции добавляет в код заданный байткод (байткод при этом в шестнадцатиричном виде)

искать в свфе функцию __bytecode__ бесполезно, её там нет. она работает только в редакторе при компиляции файла.

можно на самом деле пользоваться вставками фласма в код с тем же успехом. никакой разницы... так что не особо понятно чем это может пригодиться.

вот тут есть подробное исследование на эту тему:
http://blog.debreuil.com/posts/156.aspx

а здесь тулза для обработки байткода в цивильный асм


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 05.07.2004 в 15:42.