![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
в МХ 2004 есть функция __bytecode__()
вернее это скорее не функция, а макрос, который на этапе компиляции добавляет в код заданный байткод (байткод при этом в шестнадцатиричном виде) искать в свфе функцию __bytecode__ бесполезно, её там нет. она работает только в редакторе при компиляции файла. можно на самом деле пользоваться вставками фласма в код с тем же успехом. никакой разницы... так что не особо понятно чем это может пригодиться. вот тут есть подробное исследование на эту тему: http://blog.debreuil.com/posts/156.aspx а здесь тулза для обработки байткода в цивильный асм Последний раз редактировалось Nox Noctis; 05.07.2004 в 15:42. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|