Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2005, 13:07
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 26  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Stone
меня больше волновой алгоритм волнует. если для каждого юнита считать маршрут, то пошаговость обеспечина.

и не хочется каждую секунду проверять для каждого юнита возможность атаки. единственное что лезит в голову это хиттест.
Сделать ограниченность прямого хода. Скажем нельзя из одного угла в другой послать, а только на 10-15 клеток. Не удобно, но проще.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop