Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2005, 16:13
Fl00r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fl00r Найти все сообщения от Fl00r
  № 5  
Ответить с цитированием
Fl00r
 
Аватар для Fl00r

Регистрация: Jun 2005
Адрес: dreams
Сообщений: 1,137
Отправить сообщение для Fl00r с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Король
а зачем тебе это нужно? мувики выгружаются моментально. лисетенеры событий грузят проц, поэтому их и нет в ас для таких вещей.
С одной стороны мне важно знать как контролировать все, что живет в моем проекте. Ведь, по идее, каждая функция что-то возвращает, при завершении своего "функционирования" - и для этого листнеров то и не надо. Это как onLoad ). Мне нужны аналоги, либо возможность описать эти функции самому. Но для этого нужно знать существует ли некий return; на функциях.

В одном абзаце это звучит так:
На практике часто случается из-за загруженного проца (потому что проекты, которые приходится делать, открывают не только на мощных машинах). Поэтому существуте проблема, когда я, при определенном действии пользователя, прописываю системе блок действий, то случается так, что их реализация занимает какое-то время, при этом их очередность определяется лишь производительностью функций. Поэтому я бы написал не блок действий, а их очередность. То есть сначала я микшером ухожу, потом выгружаю мув, потом подгружаю, потом подгруженный запускаю на 5 кадре, в 5 кадре я пускаю видео, жду когда оно забуфферится, потом микшер увожу и прихожу на все готовенькое.

Думаю общий смысл уловили.