надо следить за размерами сцены. Програмно перемещать кораблик.

Код:
Stage.scaleMode = "noScale"; // ролик не будет масштабироваться
Stage.align = "TL"; // установка координат в левый верхний угол
// создадим обьект который будет отслеживать размеры ролика\
var rW;
var mySpy:Object = new Object();
mySpy.onResize = function() {
rW = Stage.width; // ширина ролика
};
Stage.addListener(mySpy);
mySpy.onResize (); // запишем начальную ширину окна
Теперь остается просто перемещать кораблик и следить чтоб он уплывал за пределы сцены (координата _x больше rW+ширина коробля или меньше чем ширина крабля)