
02.12.2006, 16:23
|
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 23
|
синхронизация звука со всем чем можно?
Задача такая: "Воспроизводится звуковой файл. В определённые моменты его воспроизведения должны происходить события (изменения свойств объектов, использование методов, загрузка мувиков и т.д.)."
По выполнению нашёл один способ - файл должен быть импортирован в какой-нибудь слой, ну и дальше обработчик onEnterFrame. Т.е. файл должен быть уже в файле. Такой вариант - подходит не всегда.
Каким образом можно сделать так, чтобы файл подгружался из какого-нибудь места (локальный или сеть), и в то же время выполнялись бы скрипты все по мере его воспроизведения)?
Может быть попробовать загрузку типа STREAM и методом getBytesLoaded? Мне просто нужен ответ - можно это реализовать таким образом или нет? В пустую проверять - нет времени - диплом объёмный, собака, и не успеваю никак.
Спасибо.
|